Программное обеспечение для проведения независимого on-line тестирования с использованием qr кодов
Предмет
Тип работы
Факультет
РЕФЕРАТ
Работа содержит 91 страниц, 19 рисунков да 8 таблиц. Было использовано 20 источники.
Цель работы : разработка web платформы для проведение ,создание да введение независимого тестирование . Разработать алгоритм идентификации пользователя ,путем генерации уникальных QR кодов да CRUD операциями
,связанными с ими что необходимы для корректной работы платформы. Решение эффективности, масштабируемости да объема данных платформы да целесообразность хранения их в базе данных . Разработка базы данных тестов по ряду привычных да специальных дисциплин , что адаптируются под уровень знаний конкретного ученика путем обработки его ответов на вопросы разного уровня сложности. Создать глобальную базу учебных материалов, тестов и заданий, что значительно облегчит работу учителей и позволит контролировать самостоятельную работу учащихся над материалами поза школой . Предоставить право ограниченных администраторов для преподавателей , тем самым дать возможность создавать специальные тесты для оценки остаточных знаний учащихся . Разработка алгоритма подбора уникальных задач к теста , чтобы исключить возможность коллективного решение тестов да списывание .Алгоритм удаление QR кодов после завершение тестирование учениками. Создание системы распределение баллов за разными уровнями сложности тестов да активностью пользователей .
Ключевые слова: алгоритм, децентрализованные тесты , QR код, ограничены права администратора , уровень знаний , глобальная база данных , метод определения , специальные комнаты.
СОДЕРЖАНИЕ
ПЕРЕЧЕНЬ СОКРАЩЕНИЙ
БД база данных
ПО программное обеспечение
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность: онлайн тестирование стало неотъемлемой частью учебного процесса в многих учебных залогах. Да с ростом спроса растут и потребности пользователей к платформ онлайн тестирование. весомой проблема списывания и возможность прохождения теста несколько раз. При правильно спланированной платформе можно получить максимально независимый и объективный результат .
Большинство учеников научились использовать помощь друг-друга при совпадении вопросов в билеты. В дальнейшем жизни это может привести к деградации поколений, ужасная перспектива , поскольку при использовании сторонней помощи вероятность неусвоение материала очень высокая. Общество, по моему мнению, нуждается в рациональном решении, потому что общее неосведомленность в элементарных вопросах вызывает более серьезные проблемы в взрослому жизни.
на мое мнение использование QR технологии да правильно спланированной платформе с использованием последних технологий поможет создать лучшие условия для прохождения максимально независимого тестирования. В При игнорировании списывания можно получить очень нелестные последствия в виде неуверенных в своих силах учениках, которые будут искать только помощи, а не решать вопрос самостоятельно.
Цель работы : разработка онлайн приложения с максимально прозрачным да эффективным алгоритмом независимого тестирования с помощью технологии QR. Провести опрос среди родителей да школьников на базе средних общеобразовательных школ Киева. На основе полученных данных создать алгоритмы оценки. Разработка базы данных тестов по ряду привычных и специальных дисциплин что адаптируются под уровень знаний конкретного ученика , путем обработки его ответов на вопрос разного уровня сложности . Создать глобальную базу учебных материалов , тестов и задач , что значительно облегчит работу учителей да
даст смогу контролировать самостоятельную работу учащихся над материалами поза школой
Для достижение цели исследование было поставлено да решено такие Основные задачи : разработка онлайн платформы с двухфакторной аутентификацией за помощью QR кода
Теоретический результат исследования: предоставление возможности создания внедрение да прохождение онлайн тестирование за условий , максимально приближенных к независимых.
Практический результат работы: создание онлайн приложения да интеграция в глобальную сеть Интернет. Разработка front-end и back-end составляющих онлайн приложения с использованием библиотеки кодов быстрого ответа.
РАЗДЕЛ 1
ПРОВЕДЕНИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ СРЕД ШКОЛЬНИКОВ И ИХ РОДИТЕЛЕЙ. ОБРАБОТКА РЕЗУЛЬТАТОВ , ПОЛУЧЕННЫХ ПОД ВРЕМЯ
ИССЛЕДОВАНИЕ И НАПИСАНИЕ ЗАКЛЮЧЕНИЯ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ РАБОТЫ
Образование – это целенаправленная труд над собой, ежедневная да тяжелая, усвоение знаний и умений. Прилагая свои усилия, каждый день выполняя какие-нибудь Задача можно достичь нет кое-какого развития, ради лучшего будущего для нас да наших потомков. Но ж, честно говоря, нет всем это удается через лень или что-либо. Поэтому, лучшим решением для небольшой победы над собой есть стимулирование.
под время обучение в онлайн режиме преподаватель нет может абсолютно контролировать учащегося на расстоянии по понятным причинам. Именно это и приводит к списывание да могущества использовать чужие ответы в своем тесте.
В современном мире требования к образованию другие, выбору, свободе и технологиям больше. Научно-технический прогресс привел к тому, что доступ к знаниям и информации слишком легок. В такое время эра возможности становится слишком близка к эры лени. Пользоваться устройствами для поиска информации могут даже маленькие дети, которые одновременно опасны, ведь сейчас очень много неверной или даже вредоносной информации для малышей в интернете. 2В дальнейшей жизни это может привести к деградации поколений, ужасающая перспектива. Общество, на мое мнение, требует рационального решения, потому что общая неосведомленность в элементарных вопросах влечет за собой более серьезные проблемы во взрослой жизни. Или Возможно это изменить не остановив развитие человечество?
Да, конечно, это просто необходимо! Нужно использовать уместны методы стимулирование к обучение. Например, для детей это может быть поощрение от родителей в виде карманных денег/вкусных лакомства/прогулки за исполненное домашнее задание. Но ведь мы в 21 веке, времени – когда почти все диджитализовано. Поэтому предлагаю приложение, которое не только будет очень удобным, 100% честным и справедливым к каждой ребенка, а и будет развивать в ней самостоятельность, постепенно приучая ее к независимости от родителей. Все это будет происходить прямо в смартфоны, но через собственно обучение, путем поощрения интересными призами, бонусами тому подобное.
Для понимания готовы ли ученики и их родители к восприятию нового метода оценки было проведено опросы и обработка ответов:
Таблица 1.1
Опрос родителей
Вопрос | Позитив нет ответы | Отрицательные ответы |
Или считаете вы, что ваша ребенок ответственно относится к обучение ? | 28 | 172 |
Вы считаете, что ваш ребенок учится на достаточном уровни? | 69 | 131 |
Исходя из этих данных, мы видим, что, глядя правде в глаза, родители понимают реальное положение на сегодняшний день. Тот уровень знаний, которым владеют их дети – нет удовлетворяет требования родителей да настоящего общества в целом, но умных детей достаточно. Также, как ни прискорбно это признавать, ответственное отношение учащихся к обучению действительно в плохом состоянии. Если нет имеет самого желания, у него не будет результата, прогресса. Это нужно начинать развивать в детях с детства и понемногу подкреплять поощрениями за определенные хорошие результаты, главное без принуждения, как это было лет 40-50 назад с нашими родителями и дедушками. Да, такие методы действенны, но ценой индивидуальности и свободы ребенка.
Таблица 1.2
Опрос школьников
Позит ивные ответы | Негаты вни ответы | |
Или имеете вы жажду к обучение? | 22 | 78 |
Умеете ли вы пользоваться QR сканером | 83 | 17 |
Это исследование дало нам понять, что у детей нет стимула к обучению, такого, чтобы они сами этого хотели, а нет заставляли родители. Так ситуация всегда присутствовала, но не пора ли это изменить, улучшить качество жизни детей и получить хороший результат в будущем? Как мы видим, желание иметь что-то, кроме оценки, за выполнены Задача действительно большое и ученики лучше за всех знают, что удовлетворить их. Это могут быть: Деньги, еда (сладости), игрушки, игровые устройства, билеты в кино, парк развлечений и интересные инвенты. Мне кажется, это нет большая цена за счастливы лицо детей да их умные головы.
Таблица 1.3.
Опрос студентов
Вопрос | Положительные ответы | Отрицательные ответы | Предложения относительно наград |
Или имеете вы жажду к обучение? | 91 | 409 | Стипендия, отдых, |
Хотели бы вы _ | выходные дни, скидки или | ||
получать по оценкам какую-то награду да какую | 376 | 124 | сертификаты на развлечения. |
именно? |
Рис 1.3 Опрос студентов
Итак, студенты, как более самостоятельный слой, имеют небольшой процент таких, что совсем не заинтересованы ни в обучении, ни в поощрениях, поэтому сегмент молодежи будет меньше, чем школьников. Но если сравнить сколько людей не имеют жажды однако имеют желание получать вознаграждение, то можно сделать вывод
Таблица 1.4
Опрос учителей да преподавателей
Вопрос | Положительные ответы | Отрицательные ответы | |||
По вашему полезной? | мнение, система | поощрений | будет | 235 | 65 |
Или хотели б вы, в дальнейшем, работать в такой системе? | 180 | 120 |
Поэтому, по мнению преподавателей и учителей, идея приложения для поощрения детей к обучение будет полезной. Среди них 72% хотели б сотрудничать в дальнейшем с нашей программой.
Тестирование продукции.
Для тестирования приложения было выбрано 10 учащихся из 5-9 классов. Они выполнили по одной задаче, оценили интерфейс, дизайн и сложность использования программы, также прослушали консультационную информацию относительно того, как работает система поощрений и получили вознаграждение соответственно решенной задаче. Все результаты мы подвели и собрали в одну таблицу (табл.4).
Таблица 1.5.
Оценка приложения
Критерий \ Оценка | Плохо | Удовлетворительно | Хорошо | Отлично |
Дизайн | - | 2 | 1 | 7 |
Удобство в использовании | 1 | 1 | 1 | 7 |
Сложность системы оценка | 1 | - | 3 | 6 |
Варианты вознаграждение | - | 3 | 2 | 5 |
Общее впечатление | - | - | 4 | 6 |
Выводы
В результате проведения этих исследований, с точностью можно сказать, что дело требует решения, но прежде, чем более глубокого исследования для избегание рисков при запуска приложения на рынок. Умных детей не мало, среди всех, но желание учиться только у единиц, нужно это менять и внедрять системы относительно поощрений детей к обучение да исполнение задач. Именно таким путем мы сможем изменить отношение молодежи к образованию и достичь лучшего будущего – разумного да свободного в своему выборе. Основным направлением работы приложения будет создание условий для максимальной независимого тестирования за помощью QR технологии.
РАЗДЕЛ 2
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЕ, ОПИСАНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ , ЧТО ИСПОЛЬЗОВАЛИСЬ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ОНЛАЙН ПРОЕКТА
Платформа нуждается достаточно четкого планирование . Программное обеспечение играет высокую в роли в создании да внедрении данной платформы.
Платформа успешно разработана с помощью Angular 8 и развернута на облачном хранилище Azure . С помощью пакетного менеджера было добавлены основные библиотеки что использовались в проекте:Bootstrap 4, Angular Material, Font Удивительный, DevExpress , а также импортировано модуль для создание QR кодов
Все сущности и их поля были прописано и развернуто вместе с базой данных MySQL
Программу было разработано придерживаясь трехуровневой архитектуры.
Существует множество различных видов и типов успешно применяемых архитектур. Одной с наиболее используемых есть классическая трехуровневая система, какая предполагает разделение приложения на три уровни.
обзор архитектуры
операции (сортировка, группировка, подсчет значений) с данными, уже загруженными на терминал.
Рис. 2.1 трехуровневая архитектура
В простой конфигурации физически сервер приложений может быть соединен с сервером базы данных на одном компьютере, к которому по сети подключается один или несколько терминалов. В «правильной» (с точки зрения безопасности, надежности, масштабирование) конфигурации сервер базы данных находится на выделенном компьютере (или кластере), к которого по сети подключены один или несколько серверов приложений, к которых, в свою очередь, по сети подключаются терминалы.
преимущества В сравнить с клиент-серверной или файл-серверной архитектурой можно выделить следующие преимущества трехуровневой архитектуры:
Недостатки:
Недостатки вытекают из достоинств. В сравнении с клиент-серверной или файл-серверной архитектурой можно выделить следующие недостатки трехуровневой архитектуры:
Здесь сразу нужно сказать, что многоуровневой архитектурой часто обозначают два не совсем связанных понятия: n-layer и n-tier. И layer, и tier, как правило, сказываются словом "уровень", иногда по отношению к "layer" еще употребляется слово "шар". Однако в обоих случаях уровни будут разного порядка.
Tier представляет физический уровень. Есть если мы говорим о трехуровневую архитектуру, то n-tier приложение могло быть разделено на следующие уровни: сервер базы данных, веб-приложение на веб-сервере и пользовательский браузер. Есть каждый уровень представлял бы особый отдельный физический процесс, даже если б и сервер баз данных и веб-сервер и браузер пользователя находились бы на на одном компьютере. Если бы в качестве клиента альтернативно использовалось мобильный приложение, то это был бы еще один физический уровень.
Layer представляет собой логический уровень. То есть у нас может быть уровень доступа к данным, уровень бизнес-логики, уровень представления, уровень сервисов и так далее. При При этом логические уровни не совпадают с физическими. Да, конечно уровень предоставления в приложения ASP.NET содержит и контроллеры, обрабатывающие ввод, и представление, которые отображаются в веб-браузере, то есть разделяется на два физических уровня. В данном случае мы будем говорить именно о логических уровнях, то есть о n- layer архитектуры. Классическая трехуровневая система складывается с следующих уровней:
Рис. 2.2 Логическое представление трехуровневой архитектуры
Presentation layer (уровень представление): это тот уровень, с каким непосредственно взаимодействует пользователь. Этот уровень включает компоненты для пользователя интерфейса, механизм получение введение от пользователя. Что касается к asp.net mvc на данном уровни расположены представление и все те компоненты, составляющие пользовательский интерфейс (стили, статические страницы html, javascript), а также модели представлений, контроллеры, объекты контекста запроса.
Business layer (уровень бизнес-логики): содержит набор компонентов, которые отвечают за обработку полученных от уровня представлений данных, реализует всю необходимую логику приложения, все вычисления, взаимодействует с базой данных и передает уровнем представление результат обработки.
Data Access layer (уровень доступа к данных): сохраняет модели, что описывают используемые сущности, также здесь размещаются специфические классы для работы с разными технологиями доступа к данным, например, класс контекста данных Entity Framework. Здесь также хранятся репозитории, через которые уровень бизнес-логики взаимодействует с базой данных.
При этом следует отметить, что крайние уровни не могут взаимодействовать между собой, то есть уровень представления (применительно к ASP.NET MVC, контроллеры) не могут напрямую обращаться к базе данных и даже к уровню доступа к данных, а только через уровень бизнес-логики.
Уровень доступа к данных нет зависит от других уровней, уровень бизнес- логики зависит от уровня доступа к данным, а уровень представления – от уровня бизнес логики.
Компоненты, как правило, должны быть слабо связаны (loose coupling), поэтому неотъемлемой звеном многоуровневых приложений есть внедрение зависимостей.
Причем об ASP.NET MVC мы говорим прежде всего по отношению к уровню представление, другие же уровни могут быть реализованы независимо и могут использоваться в приложениях на других технологиях, как Windows Forms, WPF и и т.д. И, как правило, все приложение в целом будет представлять решение (solution) в Visual Studio, а отдельные уровни – проекты. В то же время неверно думать, что если уровень Обязательно должен отвечать отдельный проект. При необходимости мы можем раздробить один уровень на несколько проектов, главное, чтобы его функционал представлял единственную логическую звено.
Существует огромное количество технологий и программного обеспечения для создания и поддержки онлайн приложений. Все подходы можно разделить на 3 большие группы:
При создании «Brain Benefits» был использован программный подход , поскольку при подготовке плана проекта, стало понятно, что приложение будет иметь значительную часть специфического функционала , что базируется на самописных функциях да скриптах , что взаимодействуют с массивами информации , что сохраняется в базе данных MySql.
Проект разработано придерживаясь архитектурного шаблона MVC . Согласно паттерну MVC все приложение делится на три логических компонента: Модель (Model), Представление (View) и Контроллер (Controller). Логика работы web-приложения с использованием архитектуры МVС показана на рис. 2.3.
Рис. 2.3 Модель MVC
Такой разделение web-приложения на части упрощает структуру программы за счет более строгого разделения его уровней. Логика пользовательского интерфейса размещается в представление, логика ввод-вывод в контроллеры, а бизнес- логика – в модели. Достигается полное отделение логики работы программы от представление данных. Разработчик получает полный контроль над сформировавшимся HTML - документом. Облегчается Задача исполнение тестирование программы.
Для реализации программных модулей был выбран Angular 6 на партерные MVVM .
2.2 Основная информация о «Кодах быстрого ответа» Что такое QR-коды и как они работают?
Вы наверняка видели QR-коды. Они везде, от веб-сайтов к рекламе. Они похожие на штрих-коды, но вместо вертикальных полос состоят с квадратных узоры. Поскольку все больше количество предприятий начинает ими пользоваться, они становятся все более узнаваемыми, и многие смартфоны теперь имеют встроенные QR-считыватели.
Но что именно это так называемые QR-коды, и как они работают? Вот все, что вам нужно знать
Определение: Что означает QR? QR значит «Быстрый отзыв».
Хотя они могут выглядеть простыми QR-кодами, они действительно способны сохранять много данных. Но независимо от того, сколько они содержащие, QR-код
должен предоставлять пользователю мгновенный доступ к информации - следовательно, почему он называется кодом быстрого реагирование.
Короткая история QR-кода
Первая система QR-кода была изобретена в 1994 году японском компанией Denso Wave, дочерней компанией Toyota. Им нужен был способ точного отслеживания транспортных средств и деталей при изготовлении. Чтобы добиться этого, они стремились разработать тип штрих-кода, который мог бы кодировать кандзи, кана та буквенно-цифровые символы.
Выход за границы штрих-кода
Обычные штрих-коды можно читать только в одном направлении – сверху вниз. Это значит, что они могут сохранять только небольшую количество информации, как правило, в буквенно-цифровой формате.
Но QR-код читается в двух направлениях (следовательно, почему его иногда тоже называют «двухмерным штрих-кодом») – сверху вниз и справа налево. Это разрешает ему сохранять больший объем данных.
Команда разработчиков QR-кода хотела облегчить сканирование кода, чтобы оперативные работники нет тратили время, получая его под правильным углом, и они хотели, чтобы он имел характерный дизайн, чтобы его было легко идентифицировать. Это заставило их выбрать знаковую квадратную форму, какая используется и сегодня.
На разработку первого QR-кода ушло больше года. Он мог вмещать до 7000 цифр плюс символы кандзи, и его можно было прочесть в десять раз скорее, чем обычный штрихкод.
QR-код становится открытым
После выпуска QR-код был быстро принят автопромыслом. К тому времени это было особенно важно, поскольку много потребителей в Японии требовали большей прозрачности от крупных корпораций. Они хотели точно знать, откуда происходит их продукция - и не только машины, но и еда, фармацевтика и другие продукты. Поэтому QR-код был постепенно интегрированный в отделочную промышленность.
Denso Wave оказались достаточно любезными, чтобы сделать свой QR-код общедоступным, заявив, что они нет будут использовать свои патентные права. Это означало, что каждый может создавать и использовать свои собственные QR-коды даже сегодня. Однако первоначальное внедрение идеи было медленным. Несмотря на то, что QR-коды сами по себе были легкими в производстве, QR-читатели, как правило, были недоступны для широких масс. Это было до ...
2002: первые мобильные QR-считыватели
В 2002 году в Японии были проданы первые мобильные телефоны, содержащие встроенные QR-считыватели. Это привело к увеличению количества компаний, что используют QR-коды, и начали появляться первые QR-коды, готовы к потребление.
Тем временем технология продолжала развиваться. В 2004 году был создан микро QR-код, а в 2008 году был выпущен код iQR, какой имел прямоугольные модули
Также примерно в этот время на рынок получился первый iPhone, какой передал QR-считыватели в руки большей количества потребителей в всему мире. Понимая потенциал QR-кодов для продажи да маркетинга, бренды да организации стали создавать собственные.
Золотой возраст QR-кодов
В 2012 году, спустя восемнадцать лет после своего создания, QR-код был награжден наградой Good Design Award за промышленный дизайн.
на этот время QR-код распространился по всему мира - его можно было увидеть везде, от рекламных щитов к журналов к открыток, и в некоторых достаточно необычных местах.
Даже сегодня, в 2020 году, Denso Wave продолжают совершенствовать свой оригинальный дизайн. Их современные QR-коды имеют интегрированные решение,
такие как прослеживаемость, защита торговой марки и меры против подделки. Существует также много новых способов использования QR-кода - от перевода платежей до определение позиций объектов в дополнен реальности.
Как работают QR-коды?
Шаблоны в QR-кодах представляют двоичные коды, которые можно интерпретировать для обнаружение данных, что сохраняются кодом.
Считыватель QR может идентифицировать стандартный QR-код на основе трех больших квадратов на внешней стороне QR-кода. Узнав эти три фигуры, он знает, что все, содержащийся внутри квадрата, есть QR-код.
Затем QR-устройство анализирует QR-код, разбивая все на сетку. Он рассматривает отдельные квадраты сетки и присваивает каждому значение в зависимости от того, черное оно или белое. Затем он объединяет квадраты сетки, чтобы создать большие узоры.
которые части QR-код?
Стандартный QR-код можно идентифицировать на основе шести компонентов:
Тихая зона
Это пустая белая рамка вокруг внешней части QR-кода. Без этой границы считыватель QR не сможет определить, что есть и что не содержится в QR-коде препятствия внешних элементов.
Узор соискателя
QR-коды обычно содержат три черные квадраты в нижнем левом, верхнем левом да верхнем правом углах. Или квадраты говорят QR- читателю, что он смотрит на QR-код и где лежат внешние пределы кода.
Шаблон выравнивание
Это еще один, меньший квадрат, который находится где-то у нижнего правого угла, обеспечивающего возможность чтения QR-кода, если он перекошен или под углом.
Шаблон синхронизации
Это Г-образная линия, проходящая между тремя квадратами в узоре. искателя. Шаблон синхронизации помогает читателю идентифицировать отдельные квадраты в целом коде, а также разрешает поврежден QR-код все еще читать.
Информация о версию
Это небольшое поле информации, содержащееся у верхней правой ячейки шаблон поиска. Это определяет, какую версию QR-кода читают (см. версии QR-кода?”).
Ячейки данных
Остальный QR-код передает фактическую информацию, то есть URL-адрес, номер телефона или сообщение, которое он содержит.
которые четыре версии QR-кода?
QR-коды можно использовать для многих различных целей, но, когда речь заходит о типах, существует четыре общепризнанных «типа». Используется версия определяет способ сохранение данных и называется режимом ввод”. Он может быть численным, буквенно-цифровым, двоичным или кандзи. Тип режима сообщается через поле информации о версии в QR-коди.
Числовой режим
Это для десятичных цифр от 0 к 9. Это самый эффективный режим хранение с к 7089 символы.
Буквенно-цифровой режим
Это для десятичных цифр от 0 до 9, плюс прописные буквы от A до Z и символов $, %, *, +, -,., /, Да: а также пробела. Это позволяет хранить до 4296 символы.
Режим байтов
Это символы из набора символов ISO-8859-1. Это позволяет сохранять 2953 символов.
Режим канди
Это для двухбайтных символов с набора символов Shift JIS и используется для кодирования символов на японском языке. Это оригинальный режим, впервые разработанный Denso Wave. Однако с тех пор он стал меньше эффективным - только 1817 символов доступны для хранения.
Существует также второй режим кандзи, который называется расширенным режимом интерпретации каналов (ECI), определяющий набор символов кандзи UTF-8. Однако некоторые поновее считыватели QR-кода не смогут прочитать этот набор символы.
Есть два дополнительные режимы, которые есть модификациями других типов:
Это разрешает QR-кода функционировать как штрихкод GS1.
Или может QR-код использовать несколько режимов?
Это возможно, если каждый QR-код содержит правильное поле информации о версию.
которые преимущества QR-кодов?
QR-код был разработан для совершенствования дизайна штрихкода. Он может содержать больше информации, нож штрих-код
Штрих-код может содержать только один строка информации в виде числового кода Это делает его полезным в таких средах, как розничная торговля, поскольку она может быстро и точно идентифицировать товар, к которому прикреплен уникальный номер. Однако он не может сделать гораздо больше, чем это.
Между тем QR-код может содержать гораздо больше информации разного типа (например, слова и символы). Он делает это все примерно в том же пространстве, что и штрих-код, и его да само легко генерировать и печатать.
Меньше ошибок
Вы когда-нибудь брали товар на кассу и сканировали штрих-код, только чтобы машина придумала совершенно неправильный товар? Это редкое обстоятельство, но это случается, как правило, поскольку штрихкод не защищен от дублирования. Однако более высокая способность хранить информацию QR-кода позволяет встроить сейфы.
Легко читается
В отличие от штрих-кодов, для чтения и интерпретации которых требуется специальная технология, QR-коды могут читать да понимать смартфоны да цифровые камеры. Это делает их намного более полезными для таких вещей, как маркетинговые кампании, направлены на потребителя.
Простота печати
Как и штрих-код, QR-код требует только черно-белой печати (хотя можно использовать любой цвет или даже несколько цветов).
Более безопасный
Можно зашифровать информацию в QR-кодах, предлагая дополнительный уровень защиты.
которые существуют разные типы QR-код?
Можно создавать QR-коды в разных формах и стилях, но чаще всего встречаются пять типов. Все они выполняют одинаковую работу - просто выглядят кое-что иначе.
QR-код
Это оригинальная версия QR-кода, созданного Denso Wave в 1990-х. Это легко определить по трем шаблонам поиска в нижнем левом, верхнем левом и верхнем правом углах.
Ацтекский код
MaxiCode
Этот тип QR-кода использует почтовая служба США. Он похож на ацтекский код, поскольку он размещает шаблон посредника посередине, но вместо квадратов он использует шаблон сота.
PDF417
Изобретенный в 1991 году Инджиуном Вангом из Symbol Technologies, удивительна название PDF417 предваряет QR-код на три года. Это похоже на сочетание QR-кода и штрих-кода, и его легко узнать за прямоугольной по форме.
Семако
Разработан одноименной программной компанией, Semacode - это матрица данных, которая очень похожа на обычный QR-код, но не имеет узнаваемых шаблонов поиска.
Как отсканировать QR-код на устройства iPhone, iPad или Android?
Большинство смартфонов имеют встроенные QR-сканеры. Некоторые с последних смартфонов, вышедших на рынок, таких как новейший телефон Google Pixel и iPhone имеют встроенные в камеры QR-сканеры.
Даже на некоторых планшетах, таких как Apple iPad, в камеры встроены QR- считыватели.
Некоторые старый устройства могут требовать специального приложения для считывание QR-кодов, однако таких приложений вы не найдете в Apple App Store и Google Play.
Сканирование QR-кода за помощью вашего устройства нет может быть проще:
Какую информацию могут содержать QR-коды?
Как и штрихкод, QR-код сохраняет данные. Эти данные могут содержать URL-адреса веб-сайтов, номера телефонов или до 4000 символов текст.
QR-коды также можно использовать для:
Посылайте непосредственно, чтобы скачать программу с Apple App Store или Google Play
Аутентифицируйте онлайновые учетные записи и проверьте данные для входа Получайте доступ к Wi-Fi, сохраняя детали шифрование, такие как SSID,
пароль да тип шифрование
Присылайте да получайте информацию о оплату
Гораздо больше – компания в Великобритании под названием QR Memories даже создает QR-коды для использования на надгробиях, позволяя людям присылать сообщение из-за могилы
Где находятся QR-коды?
QR-коды сначала были изобретены, чтобы помочь отслеживать детали в производстве автомобилей, и они все еще используются в всей обрабатывающий отрасли.
Вы также найдете QR-коды, используемые другими компаниями, каким нужно пристально следить за продуктами да материалами, такими как строительная, машиностроительная и розничная торговля.
Они также используются почтовыми службами по всему миру. Поскольку они содержат большое количество информации, например почтовые адреса, они все чаще полагаются на отслеживание посылок.
QR-коды теперь также используются в колледжах для содействие взаимодействия со студентами. Они появлялись везде от класса в библиотеку, где их используют, чтобы помочь студентам Найти книги, которые они ищут.
Примеры использования QR-кода в маркетинговых и рекламных кампаниях Однако места, где вы, быстрее за все, видите QR-коды в своему
повседневной жизни, отсутствуют в продажах да маркетинговых компаниях.
Много рекламодателей любят использовать QR-коды в своих компаниях, поскольку это обеспечивает более быстрый да более интуитивный способ направлять людей на веб-сайты, нож путем введение URL-адрес вручную.
Их даже можно использовать для прямых ссылок на страницы продуктов в Интернет. Например, если вы искали именно платье, на котором модель была одета в плакат, QR-код может перейти непосредственно на веб- страницу, где вы можете его приобрести.
Вы также можете Найти QR-коды на упаковке для некоторых своих любимые продукты. Эти QR-коды могут раскрыть информацию о продукте, да у как пищевая информация, или специальные предложения, которые вы сможете использовать для следующего раза.
Вы можете разместить QR-код где угодно. Так что не удивляйтесь, если вы увидите, что они появляются везде от визитных карточек, до указателей и даже квитанций.
Как создать QR-код?
Создание QR-кода гораздо проще, нож вы можете подумать.
Десятки генераторов QR-кодов можно скачать для вашего смартфона через Apple App Store и Google Play.
Вы также можете создать их в Интернет, используя ряд веб-сайтов, таких как:
Преимущества использование генератора QR-кода состоят в поэтому, что вы можете легко создать QR-код на основе введенной информации (будь то URL- адрес, контактная карта, событие календаря или текст), настроить дизайн разными цветами да мгновенно скачать да поделиться файлом изображение.
Получив дизайн QR-кода, вы сможете воспроизвести его с помощью разных носителей. Пока форму QR-кода может читать и понимать смартфон, вы можете сделать QR-код почти с всего.
Творческие способы создание QR-кодов
В Чжэнчжоу, Китай, более 2500 студентов из Международного колледжа Сиас собрались в 2017 году, чтобы сформировать самый большой в мире QR-код человека. Студенты помогают зонтикам создавать узор размером 51 метр. поперечнику. При сканировании студенты получили специальное предложение от компании Rideshare Didi-Express.
Также в Китай, в сели Силиньшуй, более 120000 деревьев можжевельника было взорван на 12 гектарах в форме QR-кода, какой можно было просмотреть сверху. После сканирования он направлял пользователей на просмотр официальной туристической страницы Xilinshui.
Многие компании придумали другие креативные места для создания QR-кодов. Вот несколько наиболее образных способов, как мы видели, как Люди используют QR-коды:
Или должны QR-коды быть черно-белыми?
Нет, на самом деле они могут быть любого цвета, если контраст между светлыми и темными областями отчетлив. На самом деле QR-коды могут быть даже разноцветными.
Или много людей используют QR-коды?
Данные свидетельствуют о том, что использование QR-кода увеличивается. По данным Скановой и Statista, по оценкам, 11 миллионов домохозяйств сканируют QR- код в 2020 году - это значительное увеличение сравнительно с 9,76 миллионами сканирований в 2018 году.
Это связано с тремя основными причинами: проникновение смартфонов выросло с 10% в 2014 году к 36% в 2018 году, тогда как высокоскоростноймобильный Интернет вырос с 48% в 2014 году до 61% в 2018 году. Также много новых смартфонов теперь имеют QR-сканеры встроенный, что дает больше людей возможность сканировать QR-коды, когда они сзади.
Или безопасные QR-коды?
Поскольку QR-коды содержат много данных, вполне возможно, что их можно использовать для сокрытие фишинговой информации.
Умные хакеры также могут использовать QR-коды, чтобы направлять пользователей на замаскированное загрузка вредного программного обеспечение или заставить мобильный телефон пользователя присылать премиум-текстовые сообщения.
А в случае с QR-кодами, указывающими на URL-адреса, существует возможность взломать домен, к которому они направляют пользователей. В одном из известных примеров немецкий компания с производства приправ, какая будет оставаться неназванной, случайно направляла пользователей, сканировавших свой QR-код на веб-сайт для взрослых.
Как защититься от злонамеренных QR-кодов
Неизвестно, где и когда вы можете встретить зараженный QR-код. Вот поэтому важно выбрать QR-сканер, которому, как вы знаете, можно доверять.
Касперский QR Scanner мгновенно проверяет безопасность отсканированного ссылки, прежде нож подавать любую информацию вам, пользователю.
Таким образом вы знаете, или есть за QR-кодом опасности, например:
Фишинг-мошенничество
Рис. 2.4 Структура Angular
Angular – это платформа и основа для построения клиентских приложений в HTML и TypeScript. Angular написан на языке программирования TypeScript. Платформа
Angular реализует основные да дополнительные функции как набор библиотек TypeScript, которые импортируются в собственную программу.
Основными строительными блоками программы Angular являются NgModules, которые обеспечивают контекст компиляции для компонентов. NgModules собирают подходящий код в функциональные наборы ; приложение определяется набором NgModules. Приложение всегда имеет по крайней мере корневой модуль, позволяющий загружать начальную программу, и обычно имеет много других модулей
Компоненты определяют виды, которые есть набором элементов экрана, которые Angular может выбрать и изменить соответственно к логике программы да данных.
Компоненты используют услуги, которые обеспечивают определенную функциональность, напрямую не связанная с просмотрами. Поставщики услуг могут быть введены в компоненты как зависимости, что делает код модульным, многократным и эффективным.
Как компоненты, так и службы – это просто классы, где декораторы обозначают их тип и предоставляют метаданные, которые сообщают Angular, как их использовать.
Метадани для класса компонентов ассоциируют его с шаблоном, какой определяет представление. Шаблон сочетает обычный HTML с директивами Angular и разметкой, что разрешает Angular изменить HTML перед его отражением.
Метадани для класса услуг предоставляют информацию Angular, какая должна сделать ее доступной для компонентов через инъекцию зависимостей (DI).
Компоненты программы обычно определяют много просмотров, организованных иерархически. Angular предоставляет услугу маршрутизатор, чтобы помочь вам определить пути навигации среди просмотров. Маршрутизатор обеспечивает сложные навигационные возможности браузера.
Также в примере выше устанавливается свойство selector, определяющего селектор CSS. В элемент с этим селектором Angular будет добавлять представление. компонента Например, в примере выше селектор имеет значение my-app. Соответственно если html-страница содержит элемент <my-app> </ my-app>, например:
Модули Angular NgModules дополняют модули JavaScript (ES2015). NgModule объявляет контекст компиляции для набора компонентов, предназначенных домена, рабочем процесса или тесно связанном набора возможностей. NgModule может ассоциировать свои компоненты с соответствующим кодом, таким как услуги , для формирование функциональных единиц.
Каждое приложение Angular имеет корневой модуль, который условно называется AppModule, какой обеспечивает механизм загрузка да запускает программу.
Подобно модулям JavaScript , NgModules могут импортировать функциональные возможности других NgModules и позволяют экспортировать да использовать их собственные функциональные возможности другими NgModules. Например, чтобы использовать службу маршрутизатора в вашем приложении, вы импортируете маршрутизатор NgModule.
Составление кода в отдельные функциональные модули помогает в управлении разработкой сложных приложений, а также в разработке для повторного использование. Кроме того, эта методика разрешает воспользоваться преимуществом ленивой загрузки (lazy-loading), то есть загрузки модулей по требованию, чтобы минимизировать количество кода, какой необходимо загружать под время запуска
, что есть очень важным для быстродействия программы. Есть под время запуска программы
, загружается только основная часть , все остальные модули загружаются , когда в них есть потребность.
Чтобы класс мог использоваться в других модулях, он определяется с ключевое слово export. В самом же классе определена только одна переменная, которая в качества значение сохраняет некоторую строчка.
Для создание компонента необходимо импортировать функцию декоратора @Component из библиотеки @angular/core. Декоратор @Component разрешает идентифицировать класс как компонент.
Если бы мы нет применили декоратор @Component к класса AppComponent, то класс AppComponent компонентом б не обращал внимания.
Декоратор @Component в качестве параметра принимает объект с конфигурацией, которая указывает фреймворк, как работать с компонентом и его представлением.
С помощью свойства template. Шаблон представляет собой кусок разметки HTML. с вкраплениями кода Angular. Фактически шаблон это и есть представление, которое увидит пользователь при работе с приложением.
Каждый компонент должен иметь один шаблон. Однако необязательно определять шаблон непосредственно с помощью свойства template. Можно вынести шаблон во внешний файл с разметкой html, а для его подключения использовать свойство templateUrl.
Шаблон может быть однострочным или многострочным. Если шаблон многосрочный, то он состоит в косые кавычки ( `), которые стоит отличать от стандартных ординарных кавычек (').
Директивы определяют набор инструкций, которые применяются при рендеринге html-кода. Директива представляет класс с директивными метаданными. В TypeScript для прикрепления метаданных к классу применяется декоратор @Directive.
В Angular есть три типы директив:
В секции styles у компонента определены два класса, которые устанавливают разные стилевые свойства шрифта: verdanaFont и segoePrintFont. В шаблоне для привязки класса к элемента применяется директива [ngClass] = "{verdanaFont: true}". Эта директива принимает js-объект, в котором ключи – это названия классов. Этим названиями присваиваются булевые значение true (если класс применяется) и false (если класс не применяется). То есть в данном случае класс verdanaFont будет применяться ко всему блоку div. Однако в блоке div есть параграф, и мы, допустим, хотим, чтобы к этому параграфу применялся другой класс. А за по умолчанию вложенный параграф унаследует стили от родительского блока div и также применяет класс segoePrintFont, в котором можно переопределить унаследованы стиль.
import { Component} from '@angular/core';
@Component({ selector: 'my-app',
template: `<div [ngClass]="{verdanaFont:isVerdana}">
<h1>Hello Angular</h1>
<p [ngClass]="{segoePrintFont:isSegoe}">
Angular представляет модульную архитектуру приложения
styles: [
</p>
</div>`,
`.verdanaFont{font-size:13px; font-family:Verdana;}
.segoePrintFont{font-size:14px; font-family:"Segoe Print";}`
]
})
export class AppComponent { isVerdana = true;
isSegoe = true;
}
Для данных или логики, которые не связаны с определенным просмотром и которые требуются совместно использовать для компонентов, вы создаете класс услуг. Определение класса служб непосредственно предшествует декоратору @Injectable (). Декоратор предоставляет метаданные, которые позволяют другим поставщикам вводиться как зависимость в ваш класс. Инъекция зависимостей (DI) разрешает сохранять классы классов компонентов да эффективны. Они нет получают данные с сервера, проверяют Вход пользователя или непосредственно входят к консоли; они делегируют такие задачи службам.
Угловой маршрутизатор NgModule предоставляет услугу, позволяющую определить путь навигации между разными состояниями программ и просматривать иерархии в вашем приложения. Он моделируется по привычным условиям навигации браузером: введите URL-адрес в адресному строки, а браузер перейдет к соответствующей страницы. Нажмите на ссылку на странице, и браузер перейдет на новую страницу. Нажмите кнопку назад и вперед браузера, и браузер переходит назад и вперед по истории страниц, которые вы видели. Маршрутизатор отображает URL для просмотров вместо страниц. Когда пользователь выполняет определенное действие, например, нажав на ссылки, какая б загружала новую страницу в веб-браузеры, маршрутизатор перехватывает поведение веб-браузера и показывает иерархии
просмотра. Если маршрутизатор определяет, что текущее состояние программы требует особых функциональных возможностей, а определяющий его модуль не был загружен, маршрутизатор может затягивать модуль за требованием. Маршрутизатор интерпретирует URL-адрес ссылка соответственно к правил навигации просмотра вашей программы да состояния данных. Вы можете перейти к новых просмотров, когда пользователь нажимает кнопку или выбирает с окна выпуска, или в ответ на другой стимул с любого источники. Маршрутизатор регистрирует активность в истории браузера, потому также работают кнопки назад и вперед. Чтобы определить правила навигации, вы связываете пути навигации с компонентами. Путь использует синтаксис, подобный URL, который интегрирует данные программы, так же, как синтаксис шаблона интегрирует ваши просмотры с данными вашей программы. Затем можно применить логику программы, чтобы выбрать, какие виды отображать или скрывать, в ответ на вход пользователя да собственные правила доступа.
Основы основных строительных блоков программы Angular. Нижеследующая схема показывает, как или основные части связаны между собой.
Рис. 2.5 Логическое представление Angular вместе компонент и шаблон определяют вид Angular.
Декоратор класса компонентов добавляет метаданные, включая указатель на ассоциированный шаблон.
Директивы и разметка привязки в шаблоне компонента изменяют виды на основе данных программы и логики
Инжектор зависимостей предоставляет услуги компонента, например службу маршрутизатор, какая разрешает определять навигацию между просмотрами.
Angular программы есть модульными, а Angular имеет собственную систему модульности под названием NgModules. NgModules есть контейнерами для когезивного блока кода, посвященного домена приложения, рабочему процессу или тесно связанному набору возможностей . Они могут содержать компоненты, поставщики услуг да другие кодовые файлы, область действия которых определяется содержимым NgModule. Они могут импортировать функциональные возможности экспортируются с других NgModules, и экспортировать избранные функциональные возможности для использования другими NgModules.
Каждое приложение Angular имеет по крайней мере один класс NgModule, корневой модуль, какой условно называется AppModule и находится в файле с именем app.module.ts. Вы запускаете свою программу, загрузив корневую версию NgModule.
Хотя небольшая программа может иметь только один NgModule, большинство программ имеют множество других функциональных модулей. Коренной NgModule для программы называется так, потому что он может включать дочерние NgModules в иерархии любой глубины.
NgModule определяется классом, украшенным @NgModule(). Декоратор @NgModule() - это функция, принимающая один объект метаданных, свойства которого описывают модуль. Важнейшими свойствами являются следующие.
декларации: компоненты, директивы да трубы, что принадлежат к этого NgModule.
export: Подмножество деклараций, которые должны быть видимыми и пригодными для использование в шаблоны компонентов других NgModules.
import: Другие модули, экспортированы классы необходимы шаблонами компонентов, объявленными в этом NgModule.
Провайдеры: создатели услуг, которые как и этот NgModule способствуют глобальному сбор услуг; они становятся доступными во всех частях программы. (Вы также можете указать поставщиков на уровни компонентов, какой часто есть лучше.)
Bootstrap: Главный вид программы, называемый корневым компонентом, какой размещает все другие виды программ. Только свойство root NgModule должна установить свойство bootstrap.
Вот простое определение корневого NgModule. import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; @NgModule({
imports: [ BrowserModule ], providers: [ Logger ], declarations: [ AppComponent ], exports: [ AppComponent ], bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
NgModules предоставляют контекст компиляции для своих компонентов. Корневой NgModule всегда имеет корневой компонент, который создается под время загрузки, но любое NgModule может включать любое количество дополнительных компонентов, которые можно скачать через маршрутизатор или создать за помощью шаблон. Компоненты, что принадлежат к NgModule, имеют общий контекст компиляции
Рис.2.6 Схема связи NgModules
Компонент и его шаблон вместе определяют вид. Компонент может содержать иерархию вида, которая позволяет определять произвольно сложные области экрана, которые можно создавать, изменять и уничтожать как единицу. Иерархия просмотра может смешивать виды, определены в компонентах, которые принадлежат к разных NgModules. Это часто бывает, особенно для библиотек интерфейс.
Рис. 2.7 Схема связи библиотек паттерна.
Когда вы создаете компонент, он непосредственно связанный с одним просмотром, который называется окном хоста. Вид узла может быть корнем иерархии просмотра, какая может содержать встроенные представления, которые, в свою очередь, отображают хост других компонентов. Эти компоненты могут быть в одном NgModule, или могут быть импортированные с других NgModules. Просмотры в дереве могут быть вложены на любую глубину.
Система NgModule отличается и не связана с модульной системой JavaScript(ES2015) для управления коллекциями объектов JavaScript. Это дополнительные модульные системы, какие можно использовать вместе для записи приложений.
В JavaScript каждый файл есть модулем, и все объекты, определены в файлы, принадлежат к этого модуля. Модуль объявляет некоторые объекты публичными, обозначив их ключевым словом экспорта. Другие модули JavaScript используют операторы импорта для доступа к общедоступных объектов с других модулей
import { NgModule } from '@angular/core'; import { AppComponent } from './app.component'; export class AppModule { }
Рис. 2.8 Представление Angular libraries
Angular погрузка как сборка модулей JavaScript. Вы можете считать их библиотечными модулями. каждое имя библиотеки Angular начинается с @angular префикс. Установите их с помощью менеджера пакетов узлов npm и импортируйте их с операторами импорта JavaScript.
К примеру, импортировать декоратор компонентов Angular из библиотеки @ angular / core подобно.
import { Component } from '@angular/core';
Вы также импортируете NgModules с угловых библиотек за помощью операторов JavaScript import. Например, следующий код импортирует BrowserModule NgModule с библиотеки браузера платформы.
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
В примере простого корневого модуля, описанного выше, модуль Программа требует материала в пределах BrowserModule. Чтобы получить доступ к этого материала, добавьте его к импорта метаданных @NgModule, например.
imports: [ BrowserModule ],
Таким образом, используются модульные системы Angular и JavaScript вместе. Хотя можно легко перепутать две системы, разделяющие общий словарь "импорта" и "экспорта".
Появившись в 2002 году, платформа .NET прошла долгий путь и смогла завоевать сильные позиции как надежное решение корпоративного уровня. Долго время
.NET была мультиплатформенной средой, что разрешает создавать серверные и десктопные приложения, приложения для мобильных и встроенных устройств, приложения для развертывания в облачной инфраструктуре. Но при этом не была кроссплатформенной и поддерживавшей исключительно операционные системы семейства Windows.
Скорее всего, если вы слышали о .NET Core, то слышали о нем то, что это новый .NET, работающий под Linux и Mac OS X. Именно возможность запуска платформы на ОС, отличных от Windows, и вызвала своего времени множество споров и обсуждений. Хотя, на самом деле, задолго к появления .NET Core уже существовали Кроссплатформенные реализация .NET Framework. Два самых известных проекта - известный проект Mono, какой нет раз был отмечен даже самой Microsoft, и DotGNU, своего времени поддерживаемый Free Software Foundation. На сегодняшний день проект DotGNU уже закрылся, а вот Mono, напротив, в последние два года получило активное развитие. Mono представляет собой open source реализацию .NET, что поддерживает операционные системы Linux и Mac OS X. Развивается Mono независимым сообществом разработчиков, которые занимаются реинжинирингом компонентов .NET и создают их кроссплатформенная реализацию. Ввиду этого Mono всегда была «догоняющей» платформой, в какой возможности оригинального .NET появлялись через достаточно длительный время.
Главное отличие .NET Core от Mono заключается в том, что Mono – это именно перенос «большого» .NET, на платформу * nix. В тот время, как .NET Core – это спроектированная практически с нуля платформа, первоначально рассчитанная на работу с разными ОС. При этом большая часть кода которой писалась с тем, чтобы переносных специфических зависимостей было как можно меньше. на приведенном ниже графику - соотношение общего кода платформы и кода специфического для каждого по отдельности взятого семейства ОС:
Рис.2.9Диаграмма использование .NET
Open Source. на отличие от классического .NET Framework, код которого в основном закрыт, код .NET Core полностью открыт и распространяется. под лицензиями MIT и Apache2.
Стоит отметить, что после открытие кода .NET Core команда, что занимается разработкой проекта Mono, объявила о намерении объединения кодовой базы тех компонентов Mono, которые реализованы в .NET Core.
Работа в облака. Как и проект, написан на классическом .NET, проект на базе .NET Core достаточно легко перенести в облако. Microsoft Azure уже поддерживает размещение .NET Core проектов как в службах Application Services, да и на виртуальных машин.
Библиотеки для работы с сервисами Microsoft Azure уже начинают перенести на .NET Core К примеру, Windows Azure Storage уже доступна для работы. Соответственно Azure Storage Services могут использоваться в core- проектах.
Также, для проектов .NET Core появляется возможность размещения на площадках тех облачных провайдеров, которые не обеспечили поддержку Windows окружение, но при этом обладают другими привлекательными возможностями. Например, виртуальные серверы Digital Ocean за счет использование SSD дисков очень быстрые, но сейчас позволяют разворачивать только ОС семейства Linux. Развернуть проект на .NET Core на подобно серверу не составит трудностей.
Несмотря на то что платформа только недавно получила статус RTM (Release to market), уже есть ряд удобных и мощных средств для разработки. Давайте рассмотрим подробнее, которые инструменты доступны уже сейчас для .NET Core разработчиков.
Project Rider - IDE от компании JetBrains, той самой компании, какая создала ReSharper, наверное, самый популярный плагин для Visual Studio. В основе Rider лежат IntelliJ IDEA (что есть основной для целого семейства IDE) и
наработка, которые используются в ReSharper. на данный момент Rider поддерживает разработку как под Mono, да и под .NET Core. След помнить, что на данный момент Rider находится в стадии EAP (Early Access Preview) и по сути нет назначен для использование в production, однако уже дает возможность оценить имеющийся потенциал. Rider доступен как под Windows, так и под Linux и Mac OS X. Visual Studio Code - редактор (хотя уже практически IDE), разработан компанией Microsoft на базе ядра Electron (того самого, на котором основанный Atom). Благодаря большой количества плагинов VS Code поддерживает разработку нет только под Mono и .NET Core, но также и под другими языками, включая Go, C
/ C ++, JavaScript, Typescript, etc. Visual Studio Code работает как под Windows, Linux и Mac OS X.
Platformus CMS. «Platformus CMS – молодая система управления содержимым веб-сайтов (10-я альфа на момент написание статьи), построена на базе нет меньше молодых ASP.NET Core и ExtCore Framework. Написано CMS на C#. Благодаря возможностям ASP.NET Core, она все равно хорошо может работать на Windows, Linux и Mac. Сама выполняется среда, необходимая для работы любой программы на .NET Core, может быть как установлена по отдельности, да и интегрированная непосредственно в сам приложение ".
Орчард. Orchard – система управления контентом с открытым исходным кодом от компании Microsoft. Первая версия CMS была анонсирована в марте 2010 и базировалась на ASP.NET MVC. Вторая версия активно разрабатывается уже на основе ASP.NET Core.
Обычно, когда говорят о .NET, то в первую очередь подразумевают большие. корпоративные проекты с высокими требованиями к надежности, масштабируемости и расширяемости. И при этом с дорогой инфраструктурой. Поэтому разработка под .NET всегда была достаточно недешевым удовольствием. Однако с .NET Core все немного иначе.
Оставляя в наличии все плюсы классической версии, новая версия позволяет значительно снизить инфраструктурные расходы. Хостинг проекта на .NET Core обходится гораздо дешевле хостинга проекта на «большом» .NET. Да в Microsoft Azure самая дешевая виртуальная машина с возможностью хостинга ASP.NET веб-приложения будет стоит от $ 13 в месяц. Размещение в службе Azure App Services в тарифе Shared будет стоить от $9 в месяц. При этом размещение проекта на виртуальном сервере в Digital Ocean обойдется всего в $5 в месяц. При этом количество выделяемых ресурсов в дополнение будет намного больше, нож в Shared-сервиса, а если сравнивать с виртуальной машиной от Azure, то конфигурация Digital Ocean будет выгодно отличаться наличием SSD диска.
Конечно, для крупных корпоративных проектов подобные суммы не имеют. никакого значения. Более того, корпоративная среда достаточно консервативна. Поэтому, на мой взгляд, .NET Core начнет широко использоваться в enterprise. проектах нет раньше нож через 2-3 годы, как это было с ASP.NET MVC. В текущем же своем виде новая платформа будет играть в том же сегменте, где сейчас находятся такие технологии, как Node.js и Ruby – это небольшие проекты с ограниченным бюджетом и невысокой архитектурной сложностью Большие решения как и раньше будут реализовываться на «большом». NET. Таким образом, целевой аудиторией .NET есть стартапы и рынок малого и среднего бизнеса.
Выводы: исходя из всего вышеперечисленного, можно сделать вывод, что .NET Core позволяет небольшим проектам и стартапам получить все преимущества платформы корпоративного уровня, при этом предоставляя удобные да средства разработки, а также недорогую инфраструктуру. В будущем же неизбежный приход платформы и на большой корпоративный рынок. В моем проекте использовано именно .NET Core поскольку он позволяет легкому симбиозу front-end да back-end частей проекта что отвечает нашим потребностям.
Примечания к журнала аудита
Для файлов журналов в формате JSON MySQL Enterprise Audit поддерживает операции считывания журнала с помощью определенной пользователем функции audit_log_read(). Ранее указать позицию, с которой начинать чтение, можно было только передав в audit_log_read () аргумент, что содержит закладку с указанием точной отметки времени и идентификатора события определенного события. Для большей гибкости аргументом теперь может быть спецификатор запуска, какой называет любую отметку времени, чтобы прочитать ее, начиная с первой события, что происходит в этой отметке времени или после нее. См. раздел Чтение журналов аудита.
Примечания C API
Клиентская библиотека MySQL теперь включает в себя функцию API API mysql_real_connect_dns_srv (), какая похожа на mysql_real_connect (), но использует запись DNS SRV для определение хостов-кандидатов для установка подключения к серверу MySQL, а не явных аргументов хоста, порта и сокет. .
Приложения, что используют API C, могут вызвать новую функцию непосредственно. Кроме того, клиентская программа mysql модифицированная для использование возможностей DNS SRV; теперь он поддерживает параметр --dns-srv- name, имеющий преимущество над --host и вызывающий подключение на основе записи DNS SRV. См. раздел Mysql_real_connect_dns_srv().
Установка соединение в других контекстах нет влияет, включая соединение, осуществлены репликами, FEDERATED механизмом хранение да клиентскими программами, кроме mysql.
Примечания к компиляции
Visual Studio 16.4 теперь минимальная версия для компиляции MySQL. (Ошибка # 31655401)
Теперь минимальная версия библиотеки Boost для сборки серверов составляет
1.73.0. (Ошибка #31309800) Примечания к конфигурации
Новая опция WITH_TCMALLOC CMake указывает, или нужно связывать с
-ltcmalloc. Если включено, встроенные подпрограммы malloc(), calloc(), realloc() да free () выключаются. За по умолчанию OFF. WITH_TCMALLOC и WITH_JEMALLOC взаимоисключающие. (Ошибка # 31785166)
Новая опция COMPRESS_DEBUG_SECTIONS CMake указывает, нужно ли сжимать разделы отладка двоичных выполняемых файлов (только для Linux). Сжатие выполняемых разделов отладки экономит пространство за счет дополнительного времени процессора во время процесса сборки По умолчанию OFF. Если этот параметр нет установлен явно, но установлено переменную среды COMPRESS_DEBUG_SECTIONS, параметр получает свое значение с этой переменной. (Ошибка # 31498296)
Параметр WITH_DEFAULT_FEATURE_SET CMake удален. (Ошибка # 31122507)
на платформах, что реализуют поддержку пространства имен сети (например, Linux), MySQL теперь позволяет настраивать сетевое пространство имен для подключений TCP/IP от клиентских программ к серверу MySQL или плагина X:
на стороне сервера системные переменные bind_address, admin_address да mysqlx_bind_address имеют расширенный синтаксис для определение пространства имен сети, используемый для данного IP-адреса или имени хоста, на котором следует прослушивать входящие соединение.
Для клиентских соединений клиент mysql да клиент тестового набора mysqlxtest поддерживают опцию --network-namespace для указание пространства имен сети.
Для соединений репликации с серверов-реплик к исходным серверам оператор CHANGE MASTER TO поддерживает опцию NETWORK_NAMESPACE для указания пространства имен сети.
Для целей мониторинга репликации используется таблица производительности replication_connection_configuration, хранилище метаданных подключение к серверу репликации (см. Репозитории метаданных репликации) и SHOW REPLICA | Инструкция SLAVE STATUS имеет новый столбец, что отображает применим пространство имен сети для соединений.
Для получение дополнительной информации, включая предпосылки системы хоста, которые должны быть выполнены для использования этой функции, см. Раздел Поддержка пространства имен сети.
Примечания относительно прекращение действия да изъятие
Плагин InnoDB memcached устаревший, и поддержка его будет удалена в будущий версии MySQL.
Таблица INFORMATION_SCHEMA.TABLESPACES не используется. Сейчас он устарел и будет удален в следующей версии MySQL. Другие таблицы INFORMATION_SCHEMA может содержать соответствующую информацию, как описано в Таблицы INFORMATION_SCHEMA TABLESPACES.
Примечания к брелок
MySQL Enterprise Edition теперь включает плагин keyring_oci, какой использует хранилище инфраструктуры Oracle Cloud как задний конец для хранение ключей. Ни одна ключевая информация постоянно нет сохраняется в локальном хранилище сервера MySQL Все ключи хранятся в хранилище Oracle Cloud Infrastructure Vault, благодаря чему этот плагин хорошо подходит для клиентов Oracle Cloud Infrastructure MySQL для управления ключами MySQL Enterprise Edition. Для получения дополнительной информации см. Раздел Блокировка ключей MySQL.
Примечания оптимизатора
Важное изменение: Подготовленное утверждение теперь готовится только один раз под время исполнение PREPARE, а нет один раз каждого раза, когда оно выполняется. Кроме того, заявление внутри сохраненной процедуры также готовится. только один раз, когда сохранена процедура выполняется впервые. Эта изменение улучшает эффективность таких утверждений, поскольку разрешает избежать дополнительных расходов на повторную подготовку да откат структур подготовки, последний есть источником нескольких ошибок.
В рамках этой работы изменяется способ решения динамических параметров, использованных в подготовленных выписках, с результатами изменений в случаях использование подготовленных выписок, перечисленных здесь:
параметр, какой используется в подготовленном операторе, определяет тип данных, когда оператор готовится, и тип сохраняется для каждого последующего исполнение оператора, если только оператор нет есть типичным (см.
Для подготовленного утверждение формы SELECT expr1, expr2, ... FROM table ORDER BY?, Передача целого значение N для параметра больше нет вызывает упорядочение результатов за N-м выражением в списка выбора; результаты больше не упорядочиваются, как это ожидается при константе ORDER BY.
Функции окна NTILE(NULL), NTH_VALUE(expr, NULL), LEAD(expr, nn) и LAG (expr, nn), где nn является отрицательным числом, теперь запрещены, чтобы соответствовать стандарта SQL.
пользовательская переменная, какая читается подготовленным выпиской, теперь определяет тип, когда выписывается выписка; тип сохраняется для каждого последующего выполнения оператора.
пользовательская переменная, какая читается в операторы в пределах сохраненной процедуры, теперь определяет тип, когда выполняется оператор впервые; тип сохраняется для всех следующих вызовов сохраненной процедуры, что содержит.
Для параметров, для которых нет контекстной информации для определения типа параметра, сервер предполагает, что параметр есть символьным строкой с набором символов по умолчанию, а не двоичной строкой. Параметры, для которых это неправильно, могут быть размещены в выражении CAST ().
Правила, которые определяют, как определяются типы данных об эффективности параметров и пользовательских переменных, используемых в подготовленных операторы, см.
Кроме того, аргумент строк (N) для функций окна LAG (), LEAD () и NTILE() теперь должен быть целым числом в диапазоне от 1 до 263 включительно, в любой с следующих форм:
беззнаковый целый константный литерал позиционный маркер параметров (?) пользовательская переменная
локальная переменная в сохраненной программе
Кроме того, этот аргумент больше нет принимает NULL как значение. Для получение дополнительной информации см. Описание функций, на которые только ссылаются. (Ошибка #48612, ошибка #99601, ошибка #100150, ошибка # 11756670, ошибка # 23599127, ошибка # 31119132, ошибка # 31365678,
ошибка # 31393719, ошибка # 31592822, ошибка # 31810577)
Алгоритм сортировка файлов теперь поддерживает сортировка объединение в нескольких таблицах, а не только в одной таблице. (Ошибка #31310238, ошибка # 31559978, ошибка # 31563876)
При использовании ПРАВИЛЬНОГО ОБЩЕНИЕ некоторые внутренние объекты не превращались в подходящие для использования с ЛЕВОЙ СОЮЗОМ по назначению. Сюда входили некоторые списки таблиц, построенных при анализе, но порядок которых не изменялся. Это требовало поддержания кода для обработки случаев, когда LEFT JOIN сначала был ПРАВИЛЬНЫМ СПИСОК как особые случаи и был источником нескольких ошибок. Теперь сервер выполняет любые необходимы развороты под время анализа, да что после синтаксического анализа ПРАВОЕ ПРИСОЕДИНЕНИЕ фактически есть, у всех отношениях, ЛЕВОЙ СОЮЗОМ. (Ошибка # 30887665, ошибка # 30964002)
Ссылки: См. раздел Также: Ошибка # 12567331, Ошибка # 21350125.
Добавлено поддержка периодической синхронизации под время записи в файлы с операторами SELECT INTO DUMPFILE да SELECT INTO OUTFILE. Эту
функцию можно включить, установив для системной переменной select_into_disk_sync значение ON; размер буфера записи cn устанавливается по с помощью системной переменной сервера select_into_buffer_size; размер буфера за по умолчанию – 131072 (217) байт. Необязательная задержка после синхронизации на диск также может быть установлена за помощью системной переменной select_into_disk_sync_delay; поведение по умолчанию - не допускать любого которой задержки (есть времени задержки 0 миллисекунд).
Для получения дополнительной информации см. Описание системных переменных, на которые ссылались раньше.
Спасибо Facebook за вклад в MySQL 8.0. (Ошибка # 30284861)
MySQL теперь реализует производное понижение условий для соответствующих запросов. Это значит, что для такого запроса, как SELECT * FROM (SELECT и, j FROM t1) AS dt WHERE i> константа, теперь во многих случаях можно выдвинуть внешнюю условие WHERE к производной таблицы, в этом случай, что приводит к SELECT
* FROM (SELECT и, j FROM t1 WHERE i> константа) AS dt. Раньше, если производная таблица была материализированная, а не объединена, MySQL материализовала всю таблицу – в данном случае t1 – тогда квалифицировала строки условием WHERE. Когда производную таблицу невозможно объединить с внешним запросом (например, если производная таблица использует агрегацию), нажатие внешней WHERE Условие RE к производной таблицы может уменьшить количество
строк, которые нужно обработать, что должно улучшить производительность запроса.
Наружную условие WHERE можно отодвинуть непосредственно к материализированной производной таблицы, когда производная таблица нет использует функции совокупности или окна. Кроме того, когда производная таблица имеет GROUP BY и не использует никаких функций окна, внешнее условие WHERE может быть выдвинута к производной таблицы как условие HAVING. Если в производный таблицы используется функция окна, а внешние ссылки WHERE ссылаются на столбцы, что используются в предложении функции окна PARTITION, условие WHERE можно также отодвинуть вниз.
Эту оптимизацию нельзя применить для производной таблицы, содержащей предложение UNION или LIMIT.
Чтобы включить нажатие производных условий, флажок deriva_condition_pushdown системной переменной optimizer_switch (добавлен в этом выпуска) должно быть включено. Это настройка по умолчанию. Если эту оптимизацию выключено параметром переключателя оптимизатор, вы можете включить ее для определенного запроса, используя подсказку DERIVED_CONDITION_PUSHDOWN (также добавлена в этом выпуска). Используйте подсказку оптимизатора NO_DERIVED_CONDITION_PUSHDOWN, чтобы выключить оптимизацию для данного запроса.
Для получение дополнительной информации да примеров см. Оптимизация вывод производных условий. (Ошибка # 59870, Ошибка # 88381, Ошибка # 11766303, Ошибка # 27590273)
Примечания относительно упаковки
Для пакетов RPM и Debian плагины на стороне клиента были перемещены в собственного пакета клиент-плагины. (Ошибка # 31584093)
Файл VERSION в выходных дистрибутивах MySQL теперь называется MYSQL_VERSION через конфликт имен с Boost. (Ошибка #31466846)
Для платформ, на которых systemd используется для запуска MySQL, пакеты больше нет включают устарели файлы System V: скрипты mysqld_multi.server да mysql.server, а также man-страницы mysql.server.1, mysqld_multi.1 да mysqld_safe.1. (Ошибка # 31450888)
Примечания к схемы производительности
Оператор SHOW PROCESSLIST предоставляет информацию о процессе, собирая данные потока с всех активных потоков. Однако, поскольку реализация выполняет итерацию между активными потоками из диспетчера потоков, удерживая глобальный мьютекс, это имеет негативные последствия для производительности, особенно на занятых системах.
Альтернативная реализация SHOW PROCESSLIST теперь доступна на основе новой таблицы списка процессов схемы производительности Эта реализация запрашивает данные активного потока со схемы производительность, а нет диспетчера потоков, и нет требует мутекс:
Чтобы включить альтернативную реализацию, включите системную переменную performance_schema_show_processlist.
Альтернативная реализация SHOW PROCESSLIST также применяется к команды mysqladmin processlist.
Альтернативная реализация нет применяется к таблицы INFORMATION_SCHEMA PROCESSLIST или команды COM_PROCESS_INFO
протокола клиента / сервера MySQL.
Чтобы гарантировать, что реализации за по умолчанию да альтернативные варианты дают одинаковую информацию, должны соблюдаться определенные требования к конфигурации; см. таблицу списка процессов
Интерфейс SQL до последних событий, записанных в журнал ошибок сервера MySQL, теперь доступный за помощью запросов в новой таблицы ошибок журнала эффективности Этот стол имеет фиксированный размер, при этом старые события автоматически отвергаются за необходимости, чтобы уволить место для новых.
Таблица заполняется, если конфигурация журнала ошибок включает компонент журнала журнала, поддерживающий эту возможность (на данный момент традиционные форматы log_sink_internal да JSON-формат log_sink_json). Несколько новые переменные состояния предоставляют информацию о работе таблицы error_log. См. раздел Таблица журнала ошибок.
Подключается аутентификация
Или изменения были внесены для плагинов аутентификации LDAP:
Для плагина аутентификации LDAP SASL метод аутентификации SCRAM- SHA-1 нет поддерживается в системах SLES 12 да 15 да EL6. методом за по умолчанию в этих системах теперь есть GSSAPI.
Если хост LDAP нет установлен, пул подключение LDAP нет инициализируется, что разрешает успешно установить плагин аутентификации в случаях, когда раньше он нет удался. (Это может быть в случае, когда сайт сначала устанавливает плагин, а потом настраивает его позже.)
Если параметр соединение LDAP меняется под время исполнение, пул соединений LDAP повторно инициализируется для первой следующей попытки аутентификации.
Если сервер LDAP перезапущен, существующие подключение в кули подключений становятся недействительными. Плагин аутентификации LDAP обнаруживает этот случай и повторно инициализирует пул подключений, и (для плагина LDAP SASL) Задача SASL повторно отправлено.
(Ошибка # 31664270, ошибка # 31219323)
Примечания относительно синтаксиса SQL
Теперь парсер поддерживает выражения запросов в скобках, используя такой синтаксис:
1 ( query_expression ) 2 [ order_by_clause ] 3 [ limit_clause ]
Возможны и другие вариации; см. выражения запросов в скобках (ошибка # 30592703)
Теперь можно передавать значение других типов на ГОД, используя либо функцию CAST(), либо функцию CONVERT(). Теперь эти функции поддерживают ГОДНЫЕ значения одной или двух цифр в диапазоне 0-99 и четырехзначные значения в диапазоне 1901–2155. Тело число 0 превращается на год 0; строка, что складывается с одного или нескольких нулей (после возможного усечение), преобразуется в 2000 год. Отливка добавляет 2000 к значениям в диапазоне 1-69 включительно и 1900 к значений в диапазоне 70-99 включительно.
Строки, начинающиеся с одной, двух или четырех цифр, за которыми следует по крайней мере один нецифровой символ (и, возможно, другие цифровые или нецифровые символы), усекаемые перед превращением в YEAR; в таких случаях сервер выдает предупреждение о сокращение. Значение с плавающей запятой округляются до превращения; CAST (1944,5 КАК ГОД) возвращает 1945 через округление, а CAST ("1944,5" КАК ГОД) возвращает 1944 (с предупреждением) через усечение.
DATE, DATETIME и TIMESTAMP прилагаются к РЕЧНОЙ части значение. Значение TIME определяется в текущем году. Если не указать значение, которое будет передано как значение ВРЕМЕНИ, это может дать другой результат от ожидаемого; CAST ("13:47" AS YEAR) возвращает 2013 год из-за усечения значение строки, а CAST (TIME "13:47" AS YEAR) возвращает 2020 год по состоянию на год этого выпуска.
Передача значений GEOMETRY к YEAR нет поддерживается. Привод несовместимого типа или вне диапазона или нелегальное значение возвращает NULL. YEAR также может быть использован как тип возвращение для функции JSON_VALUE (). Эта функция поддерживает только четырехзначные годы, а в другому случае придерживается тех самих правил, что применяются к CAST () да
CONVERT () при исполнении кастов к YEAR.
Для получение дополнительной информации см. Описание функции CONVERT ().
При выборе значение столбца TIMESTAMP теперь можно превратить его из системного часового пояса на UTC DATETIME во время его получения, используя оператор AT TIME ZONE, реализованный для функции CAST () в этом выпуска.
Синтаксис CAST (значение AT TIME ZONE AS AS DATETIME [(precision)]), где значением есть TIMESTAMP, а спецификатором есть один с [INTERVAL] '+00: 00' или 'UTC'. (INTERVAL не является обязательным для первой формы спецификатора и не может использоваться с "UTC".) Точность значения Возвращаемый приводом DATETIME по желанию может быть указан до 6 знаков после комы.
Также поддерживаются значение, которые были вставлены в таблицу с смещением временного пояса.
ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ нельзя использовать с CONVERT() или в любое каком другом контексте, кроме как часть вызова функции CAST(). Ключевое слово ARRAY и создание многозначных индексов также не поддерживаются под время использование ЗОНЫ ВЧАС.
Краткий пример приведен здесь: mysql> SELECT @@system_time_zone ;
+ +
| @@system_time_zone |
+ +
| EDT |
+ +
mysql> CREATE TABLE ex ( ts TIMESTAMP );
Query OK, 0 rows affected (0.81 sec)
mysql> INSERT INTO ex VALUES
> ROW ( CURRENT_TIMESTAMP ),
> ROW ( '2020-07-31 21:44:30-08:00' );
Query ОК, 2 rows affected (0.09 sec)
Records: 2 Duplicates: 0 Warnings: 0
mysql> TABLE ex ;
+ +
| ts |
+ +
| 2020 - 07 - 28 21:39:31 |
| 2020 - 08 - 01 01:44:30 |
+ +
mysql> SELECT ts , CAST ( ts AT TIME ZONE 'UTC' AS DATETIME ) AS ut FROM ex ;
+ + +
| ts | ut |
+ + +
| 2020 - 07 - 28 21:39:31 | 2020 - 07 - 29 01:39:31 |
| 2020 - 08 - 01 01:44:30 | 2020 - 08 - 01 05:44:30 |
+ + + 2 rows in set (0.00 sec)
Примечания к плагина X
В конкретных условиях прекращение подключение к протокола X может вызвать неожиданную остановку сервера MySQL. (Ошибка # 31671503)
Добавлено или изменена функциональность
Улучшена проверка привилегий LOCK TABLES для просмотра. (Ошибка #31304432)
Вы можете использовать новый механизм отказа от асинхронного подключение MySQL Server для автоматического установка асинхронного (источники к реплике) подключение репликации к новому источнику после того, как существующее соединение с репликой к его источнику не удается. Ошибка соединения, если поток ввода-вывода репликации останавливается через остановку источника или из-за сбоя сети. Механизм асинхронного переключения подключения может использоваться для синхронизации реплики с несколькими серверами MySQL или группами серверов, которые делятся данным. Чтобы активировать переход на асинхронное подключение для канала репликации, установите SOURCE_CONNECTION_AUTO_FAILOVER = 1 в операторы CHANGE MASTER TO для канала да установите список источников для канала, используя asynchronous_connection_failover_add_source и asynchronous_connection_failoce_Detect_failover_Detact_failover_Detect_failover
Новая переменная innodb_extend_and_initialize разрешает настроить, как InnoDB распределяет пространство для файлов на таблицу да общих табличных пространств в Linux. За по умолчанию, когда операция требует дополнительного пространства в табличной области, InnoDB выделяет страницы в табличную область и физически записывает NULL на эти страницы. Это поведение влияет на производительность, если новые страницы часто выделяются. Начиная с MySQL 8.0.22, вы можете выключить innodb_extend_and_initialize в системах Linux, чтобы избежать физической записи NULL на только что выделенные страницы табличного пространства. Когда innodb_extend_and_initialize отключено, пространство выделяется за помощью вызовов posix_fallocate (), которые резервируют пространство, нет записывая физически NULL.
Операция posix_fallocate() не является атомной, что делает возможным ошибку между выделением пространства в файл табличной области и обновлением метаданных файла. Так ошибка может оставить только что выделены страницы в неинициализированном состоянии, что приведет к ошибке при попытке InnoDB получить доступ к этим страницам. Чтобы предотвратить этот сценарий, InnoDB пишет запись журнала повтора перед выделением новой страницы табличного пространства Если операция распределения страницы прерывается, она воспроизводится с записи журнала повторение при восстановлении.
Чтобы разрешить параллельные операции DML и DDL в таблицах справок MySQL, операции чтения, которые раньше получали блокировку строк в таблицах поручений MySQL, теперь выполняются как незаблокированные чтения. Операции, которые теперь выполняются как неблокирующие считывания в таблицах поручений MySQL, включают:
Операторы SELECT и другие операторы только для чтения, считывающие данные с таблиц предоставление через списки объединений да подзапросы, включая операторы SELECT...FOR SHARE, используя любой уровень изоляции транзакций.
Операции DML, которые считывают данные с таблиц предоставление (через списки объединений или подзапросы), но нет меняют их, используя любой уровень изоляции транзакций.
В высказываниях, которые больше не получают блокировку строк во время считывание данных из таблиц предоставления, появляется предупреждение, если оно выполняется во время использование репликации на основе операторов.
При использовании -binlog_format = смешанных, операции считывающих DML данные из таблиц предоставления, теперь записываются в двоичный журнал как события строк, чтобы сделать операции безопасными для смешанного режима репликации.
Операторы SELECT ... FOR SHARE, считывающие данные из таблиц предоставления, теперь дают предупреждение. С предложением FOR SHARE блокировка чтения нет поддерживается в таблицах поручений.
Операции DML, которые считывают данные из таблиц поручений и выполняются по помощью уровня изоляции SERIALIZABLE, теперь сообщают о предупреждение. Блокировка чтение, которые обычно получаются под время использование уровня изоляции SERIALIZABLE, нет поддерживаются таблицами предоставление.
С MySQL 8.0.22 системная переменная group_replication_ip_whitelist устарела, а на смену добавлено системную переменную group_replication_ip_allowlist. Системная переменная работает так же, как и раньше, только терминология изменена.
Для обоих системных переменных по умолчанию значением является AUTOMATIC. Если для одной с системных переменных установлено значение, определенное пользователем, а для другой нет, используется изменено значение. Если для обоих системных переменных установлено пользовательское значение, используется значение group_replication_ip_allowlist.
С MySQL 8.0.22, инструкции START SLAVE, STOP SLAVE, SHOW SLAVE
STATUS, SHOW SLAVE HOSTS и RESET SLAVE устарели. Вместо этого след использовать такие псевдонимы:
Вместо START SLAVE используйте START REPLICA Вместо этого STOP SLAVE используйте STOP REPLICA
Вместо SHOW SLEVE STATUS используйте SHOW REPLICA STATUS
Вместо SHOW HAVES HOSTS используйте SHOW REPLICAS Вместо этого RESET SLAVE используйте RESET REPLICA
Высказывания работают да само, как и раньше, изменилась только терминология, какая используется для каждого высказывание да его результатов.
Новые переменные состояния были добавлены в качестве псевдонимов соответствующих переменных состояния. И старо, и новая версии операторов обновляют как старуху, да и новую версии этих переменных состояния:
Com_slave_start эквивалентно Com_replica_start Com_slave_stop – эквивалент
alent к Com_replica_stop
Com_show_slave_status эквивалентно Com_show_replica_status Com_show_slave_hosts эквивалентно Com_show_replicas
Оператор ALTER DATABASE теперь поддерживает опцию READ ONLY контролирует, или разрешать модификацию базы данных да объектов в ней. Этот параметр полезный для миграции базы данных, поскольку базу данных, для которой включено ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ, можно перенести на другой экземпляр MySQL без опасений, что базу данных можно изменить под время операции. См. раздел ОТЧЕТ ИЗМЕНЕНИЯ БАЗЫ ДАННЫХ Новая таблица INFORMATION_SCHEMA с названием SCHEMATA_EXTENSIONS отображает параметры базы данных. Пока для баз данных, доступных только для чтения, отображается ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ = 1. См. раздел Таблица INFORMATION_SCHEMA SCHEMATA_EXTENSIONS.
Исправлено ошибки
InnoDB: удален код, связанный с поддержкой транзакций для выборки гистограмм, включая связанный код утверждения, вызвавший неудачные тесты. Для выборки гистограммы нет нужна поддержка транзакции. (Ошибка # 31787736)
InnoDB: Информация шифрование нет была установлена для операций записи журнала повторение журнала архива журнала. (Ошибка # 31690196)
InnoDB: Функция TTASEventMutex::exit была оптимизирована для ARM64. Спасибо Крунала Баускара за вклад. (Ошибка # 31589019, ошибка # 100132)
InnoDB: InnoDB нет удалось скомпилировать с включенной опцией DISABLE_PSI_RWLOCK CMake. (Ошибка # 31578289)
InnoDB: Уровень изоляции транзакции, для которого установлено значение READ UNCOMMITTED для выборки гистограмм во избежание ненужного поиска старых версий записей, нет был сброшенный после завершение операции выборки. (Ошибка # 31564407)
InnoDB: Запрос, обновивший кластерный индекс внутренней временной таблицы вернул неправильный результат. Модифицированные страницы кластерного индекса не были добавлены в список очистки, что привело к утраченным изменениям, когда изменены страницы были выселены с пулу буферов. (Ошибка # 31560679)
Ссылки: Это вопрос есть регрессией: Ошибка # 29207450.
InnoDB: Удалено зависимость постройки от библиотеки Boost, определенной для механизма хранение TempTable. (Ошибка # 31505048)
InnoDB: Был реализован обходной способ решения проблемы компилятора Clang в 32-разрядных сборках, что приводит к того, что значение ATOMIC_LLONG_LOCK_FREE определяется как «иногда без блокировка», тогда как atomic_always_lock_free возвращает true для того самого типа на тот же платформе. (Ошибка #31504609)
InnoDB: Таблица формата строк REDUNDANT, созданная в предыдущей версии MySQL, где формат строк не был четко определен, позволяла добавлять индекс, превышающий ограничение размера столбца индекса формата строк. (Ошибка # 31479542, ошибка # 99791)
InnoDB: Ошибка операции DML в столбце, определенном многозначным индексом. (Ошибка #31479282)
InnoDB: Ошибка случилось под время вращение главного ключа. Объект памяти отмена табличного пространства было уволено преждевременно. (Ошибка #31467626)
InnoDB: Неиспользованный физический код чтение вперед удалено с интерфейса параллельного чтение. (Ошибка # 31429385)
InnoDB: Операция вращение главного ключа нет смогла пропустить отмененная табличная область, которая уже была усечена, что привело к ошибке утверждение под время отключение сервера. (Ошибка # 31400195)
InnoDB: После импорта пространства таблиц для сжатой страницы таблицы страницы больше не сжимались, а метаданные INFORMATION_SCHEMA.INNODB_TABLESPACESнеправильно указывали на сжатия страниц. Информация о сжатии таблицы была недоступна под время операции импорта. (Ошибка # 31396947)
InnoDB: операция отката и обновление после выполнения мгновенной операции DDL вызвала утверждение. (Ошибка #31391126)
InnoDB: Заблокирована система чтения-записи в системе журнала (log_sys) привела регрессию производительности рабочих нагрузок, связанных с процессором. (Ошибка # 31389135)
InnoDB: Компиляция с включенным параметром UNIV_ENCRYPT_DEBUG привела ошибки компиляции (Ошибка #31369540) InnoDB: DDL-операции с разделенной таблицей могут вызвать ошибку. TABLE_SHARE и объекты экземпляра таблицы были открыты для всех разделов без потребности. (Ошибка # 31365127)
InnoDB: После изменения сортировка столбцов VARCHAR с utf8mb4 на utf8mb4_bin в операции ALTER TABLE на месте и добавление индекса к тому самого столбца, запрос с учетом регистра в столбце VARCHAR вернул неправильный результат. Сопоставление столбцов VARCHAR было изменено в словаре данных, но не в объекте таблицы в памяти. Итак, индекс, созданный в столбцы VARCHAR, использовал устаревшую информацию столбца, что вызвало сравнение для использование раньше определенного сравнение. (Ошибка # 31361838)
Выводы
Главной целью проекта является внедрение технологии QR и использование ее для идентификации да аутентификации пользователей. под время создание теста преподаватель ,используя основные модкли программы может с легкостб создавать уникальные QR коды в один клик. Каждый QR код является уникальным и имеет свой время существование , после окончание которого QR код удаляется.
После сканирования в базе данных устанавливается время удаления QR кода как под время разработки приложения было использовано ряд новейших программ да технологий. Принимая к внимания список использованного программного обеспечение
можно сделать следующие выводы:
РАЗДЕЛ 3
ОБЗОР АНАЛОГОВ ТА СРАВНЕНИЕ С ПРИЛОЖЕНИЕМ BRAIN BENEFITS
Без тестов сегодня нет обходится ни один преподаватель, будь то школьный учитель или профессор многотысячного онлайн-курс. Выбор варианта с нескольких
- нет единственная возможность: в опрос можно вставлять картинки и видео, изменять форматы задачи почти до бесконечности. Было выбрано семь сервисов, которые также предоставляют возможность создание тестов.
Сервис для поддержки учебного процесса путем создание да сохранение интерактивных упражнений игрового характера Ориентированный на школьников да взрослых. Задача самое лучшее подходят для проведение обобщение да систематизации знаний с определенной дисциплины. Упражнения, или блоки задач, нет заменяют полноценный урок, они только могут быть составной частью определенного вида деятельности на уроке. Данный сайт будет интересен прежде всего школьникам младших и средних классов, поскольку упражнения построены в форме необычных интеллектуальных игр. Однако есть возможность выбрать уровень сложности задач – от дошкольного до последипломного образования. При помощи платформы можно создавать 18 разновидностей задач: найти пару, кроссворд, классификация, числовая прямая, простое упорядочение, фрагменты изображения, свободная текстовая ответ, викторина, заполнить пробелы, коллекция упражнений, аудио-, видеоконтент, первый миллион, пазл «Угадай слово», виселица, найти слова, игра «Парочки». Категория предметов самая разная: английский, немецкая, французский, испанский, итальянский, украинский, русский и другие языки, информатика, история, инструменты, астрономия, биология, география, экономика, математика, искусство, музыка, здоровья, окружающий мир, политология, религиоведение, профессиональная образование, философия, психология, технические науки, трудовое обучение, физкультура, физика и химия. Предлагается широкий выбор языков интерфейса, в в том числе украинский. Учителю нужно создать аккаунт, указав свой логин/email и пароль. Ученикам также стоит Зарегистрироваться на сайте за с помощью электронного ящика, тогда учитель сможет добавить его в свой класс. Ссылки на Задача можно присылать в виде QR-кода, какой система автоматически создает для каждого задания. Также ссылку на упражнение можно встроить в свой сайт. Учитель или репетитор может выбирать предложенные сайтом предметные категории и варианты задач в разделе «Просмотр упражнений». Подробнее:
МАСТЕР-ТЕСТ
Бесплатный образовательный сервис, ориентированный на создание тестов да проведение онлайн тестирование с учебной целью. Прекрасно подходит для организации тематической и контрольной оценки знаний. Интерфейс ресурса представлен на украинском, на английском, на русском языках. Процесс регистрации чрезвычайно прост – вписываете имя, фамилию, электронную почту и пароль, далее подтверждаете регистрацию, указываете роль (преподаватель или студент) – и можете начинать создание первого теста. Нажмите на «Создать первый тест сейчас» или в разделе «Мои тесты» на «Создать новый тест». В новом окне вверху записываем текст вопрос да за потребности дополнительную разъяснительную информацию. Дальше выбираем тип вопросы, а именно: одна правильная ответ, несколько ответов, слово, номер или соотношение. Количество строк с вариантами ответов можно увеличивать, нажав на
«Добавить ответ». «Вес вопрос» означает количество баллов за один вопрос. В окошечках напротив вариантов по желанию обозначаем галочкой правильную ответ. В концы нажимаем «Готово» да переходим к следующего вопросы.
Google формы
Google Формы – часть офисного инструментария Google Drive. По-видимому, это один с самых быстрых и простых способов создать свое опрос или тест:
пишем задачу, выбираем тип ответа (выбор из нескольких вариантов, написание собственного) - готово! Полученный тест можно отправить студентам по по электронной почте или встроить на свой сайт с помощью специального кода. Для ускорение работы рекомендовано добавить плагин Flubaroo - он автоматически проверяет ответы учащихся и ставит оценки по заданным критериям. Формы абсолютно бесплатные - для использования ресурса нужно только иметь аккаунт Google.
В использовании формы достаточно простые да нет нуждаются специальных навыков или дополнительных средств , что делает продукт достаточно привлекательным для использование. Оптимальный вариант, если нужно создать тесты за считанные минуты и разослать. Формы не являются порталом, а лишь механизмом для создания тестов , что исключает следующее со списка прямых конкурентов
Quizlet
С помощью Quizlet можно создавать тесты, где учащиеся будут выбирать верные ответы с предложенных, сопоставлять изображение и информацию или вписывать собственные варианты. Пользоваться очень легко - в интерфейсе можно разобраться буквально за пару минут, к тому же, Quizlet поддерживает русский язык и работает на Android и iOS. Quizlet бесплатный, но бывает и подписка Plus за 10$ - она позволит загружать собственные картинки и создавать неограниченное количество учебных групп.
Достаточно легок в использовании, но требует загрузки дополнительного программного обеспечения и минимальных навыков владения программой. Для создание дополнительных тестов нужно покупать подписку. В целом программа достаточно неплохая, но не заключающая в себе стимулов: отсутствует система надвигания бонусов за прохождение тестов и за посещение портала в течение недели отрицательно влияет на поток кадров. Программа не преследует цель повышения уровня школьников и студентов, а является лишь сервисом для предоставления услуги создания и прохождение тестов , что в свою очередь исключает Quizlet из списка конкурентов.
Proprofs
Proprofs готовит тесты на любой вкус – можно предложить на выбор один или несколько вариантов, попросить заполнить пропущенное слово или написать развернутый ответ. Сервис позволяет вставлять в задачи текстовые документы да презентации, файлы PDF, а также изображение, аудио- да видеофайлы. Завершив работу над тестом, можно оставить его в общем доступе на сайте Proprofs или встроить на свою страницу.
Хотя сервис бесплатный, возможности Proprofs расширяются в платных. тарифах. Преподавателям предлагают обратить внимание на тарифы Basic и Professional. Первый открывает все основные возможности сервиса и разрешает создавать неограниченное количество тестов за $ 20 в месяц; второй разрешает объединять студентов в закрыты группы и обойдется в $ 40. Новые пользователи могут бесплатно пользоваться всеми возможностями Proprofs в течении 15 дней после регистрации.
Хватит привлекательный продукт с возможностью создание тестов, используя аудио , видео и текстовое представление информации для тестов , что в свою очередь есть изюминкой данного портала. В данной программе есть возможность не только создание , а и распространение собственных тестов нет только среди своей аудитории , но и среди других пользователей портала. Принимая во внимание все эти факторы, можно сделать вывод, что Proprofs – довольно неплохой конкурент программе Brain Benefits. Но сопоставляя эти две программы, довольно быстро можно понять, что Brain Benefits предоставляет возможности для развития , путем стимулирование да поощрение студентов, имеет огромную базу тестов и преподавателей и уникальные алгоритмы для расчета баллов за посещение и прохождение тестов разной сложности.
Kahoot
Kahoot! позволяет подавать в формате опросов и тестов мало нет весь учебный материал. Чтобы наладить обратный связь с учениками, можно обыграть новые темы в форме простых вопросов и ответов, а закрепить знание за помощью более подробного тестирование. Kahoot! рассчитан на применение в классе – преподаватель показывает материал на главном экране, а в этот время школьники отвечают на вопрос и обсуждают информацию, используя специальный клиент для компьютеров или браузер на смартфоны (Android, iOS, Windows Phone). Для того чтобы войти в виртуальную классную комнату, учащиеся должны ввести специальный код, какой пришлет преподаватель.
Достаточно мощный портал для создания и прохождения тестов, особенно интересным есть создание да распространение уникального кода для доступа к конкретного теста И Kahoot разработан для создания и прохождения тестов в риал-тайм времени. Также портал служит только для комфортной работы с тестами, но освобождающая система поощрения и дополнительных стимулов, что делает с Kahoot достаточно неплохой портал в которого есть почему поучиться , но исключает его с прямых конкурентов Brain Benefits.
Easy test maker
Самое интересное в Easy Test Maker - возможность создавать задача, где нужно выбирать верные и ложные утверждения. Тексты можно отформатировать для удобства чтения на планшете или скачать в форматах .pdf или .doc, чтобы провести тестирование в более традиционном формате. Сервис умеет перемешивать вопрос и варианты ответов, чтобы ученикам было сложнее списывать.
Выводы
Проводя оценку аналогов да принимая к в весы их слабые да сильные стороны, можно сделать вывод, что большинство программ только позволяют создавать и проходить тесты. Большинство программ сфокусированы на улучшении визуальной части да улучшении работы с программой. Но повторное прохождение теста с другого аккаунта остается , списание да использование чужих результатов также остаются не решенным вопросом для основных конкурентов платформы.
Исходя из вышесказанного можно с уверенностью сказать , что приложение не имеет аналогов и является уникальным порталом, позволяющим не только создавать да проходить тесты . Приложение стимулирует развитие да умственную деятельность пользователей. Такой результат достигается за счет стимулирование да поощрение студентов к обучению путем предоставления им определенных вознаграждений на определенных этапах и за суммой полученных баллов.
РАЗДЕЛ 4
РАЗРАБОТКА СТАРТАП-ПРОЕКТА
В этому поздили будет пpoведенo анализ cтаpтап проекта «Программное обеспечение для проведения независимого on-line тестирования с использованием qr кодов».
Целью стартапа есть разработка онлайн платформы для создание да внедрение онлайн тестирование с использованием технологии QR.
В таблицы 4.1 изображено содержание идеи да возможные базовые потенциальные рынки, в пределах которых нужно искать группы потенциальных клиентов.
Таблица 4.1. Опыс идеи cтаpтап проекта
Содержание идеи | Направления применение | Выгоды для пользователя |
Создание оптимальных условий для прохождение независимого тестирование за помощью QR технологии | Учебная сфера | Повышение надежности сессии пользователя |
Найм персонала | Прозрачные условия создание да генерации уникальных тестов. |
Проект создан для тестирования в разных целях. Уникальность проекта в комплексности решения. Многие функции можно найти в других проектах, но задача проекта создать единую экосистему: от создания тестов/опросов, управление контактами, публикаций тестов, электронной платформы для сертификации к адаптивного инструмента персонального развития . Каждый автор теста может сгенерировать конечную количество уникальных QR кодов для участников тестирование. Любой пользователь может создать тест для своих целей. Аналогично ресурс разрешает создавать вакансии любого направлении.
С точки зрения преподавателей да работодателей проект есть достаточно удобным инструментом для создание внедрение да контроля процесса тестирования
Каждый преподаватель имеет возможность внести перечень вопросов по дисциплине ,уровень остаточных знаний с которой он бы хотел проверить. После внесение вопросов , преподаватель вносит список студентов, их почтовые ящики и их группу – на этом Этапы происходит формирование уникальных QR кодов для каждого участника тестирование. После создания кодов они отправляются каждому участнику. тестирование как приложение к письму из основной информацией о тест.
Задача участника тестирование только отсканировать QR код какой автоматически откроет необходимую сессию с уникальным вариантом . После сканирование QR кода начинается отсчет времени да по окончанию QR код удаляется и становится только рисунком, какой нет несет никакого информационного погрузки.
После прохождения тестов всеми участниками результаты обрабатываются и высылаются преподавателю.
Все тесты, относящиеся к известным дисциплинам, сохраняются и могут буди использованы другими преподавателями для создания собственных.
Заслуживает внимания бизнес-модель проекта, которая построена на дифференциации источников монетизации и включает в себя следующие составляющие:
Проект находится в самом начале своего развития. Его идея появилась всего четыре месяцы поэтому и смогла в кратчайшие сроки перерасти в работающий портал тестирование знаний и определение уровня компетенции.
тестирование - это разносторонний инструмент, какой можно использовать не только для контроля уровня знаний, но и в найме персонала, изучение новой информации в целях развития. Идея ресурса появилась из личного опыта разработчиков в сфере реализации проектов в области образования и подбора персонала в сфере IT
Рентабельность – это показатель экономической эффективности использования ресурсов или инвестиций Он показывает удалось или нет удалось вернуть вложения и на сколько. Судя по данным таблицы рынок является привлекательным для вхождение.
Заслуживает на внимание бизнес-модель проекта, какая построена на дифференциации источников монетизации и включает в себя следующие составляющие
Удалили определяемo потенциальные группы клиентов:
Таблица 4.5. Характеристика потенциальных клиентов cтаpтап-проекта
№ п/п | Потребность, что формирует рынок | Целево аудитория (целевые сегменты рынка) | Отличия в поведении разных потенциальных целевых групп клиентов | Требования потребителей до товара |
1 | Независимость | обучение | Простота в использовании. | Максимальная независимость и прозрачность формирование теста |
2 | Срок сети и потребление энергии | Найм на работу | Масштабирование проекта | Возможность быстрого внесение новых вопросов |
В связи с тем, что аудитория и сфера в целом обширна, тенденции очень часто и быстро меняются и нужно быстро адаптироваться под них, потенциальные клиенты также это понимают, да пытаются внедрять в проекты новые и актуальные методы
Пpы применения данной технологии icнуют уверены загpoзы. (таблица 4.6).
Таблица 4.6. Факторы загpoз
№ п/п | Фактop | Содержание загpoзы | Возможна реакция компании |
1. | Спроса | Попытка подделать QR код | Выявление слабых полей базы данных и исключение следующих из информационного нагрузка QR кода |
2. | Экономическая | Потребность более быстрых серверов | Размещение рекламы на страницах приложения и получения прибыли за просмотры |
3. | Конкуренция | Возможность создания аналогов от более известных компаний | Продажа идеи да алгоритмов |
4. | Научно- техническая | Быстрый свиток науки | Мониторинг научных новостей и поиск новых путей совершенствование проекта |
Риски icнуют, тоже нужно иметь прочный фундамент в выгляди документов, сертификатов, подтверждающих все возможные намерения, результаты тестирований да выделение основных перевес этого алгоритма независимого тестирование.
Анализ подтверждает, что наш проект все еще требует значительных усилий для того, чтобы войти в рынок, зафиксироваться и предлагать свои возможности своим клиентам.
После анализа конкуренции проведем больше подробный анализ умов конкуренции в отрасли.
на основе проведенного анализа можно сформировать список основных факторов, свидетельствующих о высокой конкурентоспособности проекта (табл. 4.10). Таблица 4.10. Обоснование фактов конкурентоспособности
п/п | Фактop конкурентоспособности | Обоснование (наведение факторов, что poблять фактop для сравнение конкуpентных проектов значимым) | ||||
Цена | Приложение есть бесплатным. | |||||
Актуальность | В время пандемии проект есть очень актуальным. | |||||
Спрос | Активная тенденция да развитие рынке свидетельствует, что спрос есть | |||||
Гибкость | Есть возможность дальнейшей модификации да реализации для любых задач связанных с улучшением независимости окружающих факторов в работе алгоритма | |||||
Инновационность | Побить украинский другими странами. | науку | на | уровни | с |
Финальным этапом рыночного анализа возможностей внедрение проекта есть составление SWOT-анализа (матрицы анализа сильных (Strength) да слабых (Weak) сторон, угроз (Troubles) и возможностей (Opportunities) (табл. 4.12) на основе выделенных рыночных угроз да возможностей, да сильных и слабых сторон (табл. 4.11) Список рыночных угроз и рыночных возможностей складывается на основе анализа факторов угроз да факторов возможностей маркетингового среды. Рыночные угрозы да рыночные возможности есть последствиями (прогнозируемыми результатами) влияния факторов, и, в отличие от них, еще нет есть реализованными на рынке и имеют определенную вероятность воплощение.
Таблица 4.11. Сравнительный анализ сильных да слабых стопин
Фактop | Рейтинг товаров-конкурентов в | |||||||||
п/п | конкурентоспособности | баллы 1-20 | сравнение с проектом | |||||||
3 | 2 | 1 | 1 | 2 | 3 | |||||
Цена | 8 | |||||||||
Актуальность | 7 | |||||||||
Спрос | 0 | |||||||||
Гибкость | 7 | |||||||||
Инновационность | 8 |
Из таблиц 4.10 и 4.11 что факторы конкурентоспособности позволят выйти на рынок, но успеха можно будет достичь только за счет качественной реализации и продуманной маркетинговой политики.
Это снова подтверждает, что даже несмотря на свою специфику, наш проект требует значительных усилий для того, чтобы войти в рынок, зафиксироваться и предлагать свои возможности своим клиентам
на основные SWOT-анализ poзpoбляем альтернативы рыночной.
Таблица 4.13. Альтернативы рыночного сопровождение cтаpтап-проекта
№ п/п | Альтернатива (ориентировочный комплекс заходов) рыночной поведения | Вероятность получение ресурсов | Строки реализации |
1 | Стратегия нейтрализации рыночных загpoз сильными сторонами cтаpтапа | 70% | 3 месяцы |
2 | Стратегия компенсации слабых стопин cтаpтапа имеющимися рыночными возможностями | 70% | 3 месяцы |
3 | Стратегия выхода с рынка | 80% | 6 местных жителей |
Из указанных альтернатив выбираем стратегию компенсации слабых сторон cтаpтапа имеющимися рыночными возможностями.
Разделение рыночной стратегии первым шагом предполагает определение стратегии охлаждение рынка: опис целевых групп потенциальных потребителей.
Таблица 4.14. Выбор целевых группа потенциальных потребителей
№ п/п | Опыс профиля целевой группы | Готовность потребителей cпpийнять продукт | Опиентированный спрос в пределах целевой | Интенсивность конкуренции в сегменты | Простота входа в сегмент |
потенциальных клиентов | группы (сегмента) | ||||
1 | обучение | Да | Высокий | Сегодня | Сегодня |
2 | Подбор персонала | Да | Высокий | Викока | Cеpед не |
Для поботы с избранным целевыми группами пользователей рынка необходимо сформировать базовую стратегию по развитию.
Таблица 4.15. Определение базовой стратегии по развитию
№ п/п | Выбор альтернатива по развитию проекта | Стратегия охлаждение рынка | Ключевые конкурентоспособные позиции соответствующе избранной альтернативы | Базово стратегия повиты* |
Подсиление | Переговоры с компаниями, которые представляют целевые группы потенциальных клиентов | Выделение предпочтений | ||
сильных стоpин | этого способа в | Стратегия | ||
1 | cтаpтапа за | денежному эквивалент | подкрепление | |
счет рыночных | для будущих | своих перевес | ||
возможностей | потребителей. |
Следующим шагом есть выбор стратегии конкурентной поведения (табл. 4.16).
Таблица 4.16. Определение базовой стратегии конкуpентной поведения
№ п/п | Есть ли проект «переходчиком» на рынку? | Будет ли компания Искать новых потребителей, или забирать существующих в конкурентов? | Будет ли компания копировать основные хаpактеpиcтики товара конкуpента, i какой? | Стратегия конкуpентной поведения |
1 | Нет | Забирать существующих | Да алгоритм подбора тестов | Стратегия подкрепление своих перевес |
На основе требование потребителей с избранного сегмента к поставщику и продукта, а так же в зависимости от стратегии по развитию да стратегии конкуpентной поведения poзpoбляем стратегию позиционирование какая определяется в формирование рыночной позиции, за каким Потребители имеют идентифицировать проект.
Таблица 4.17. Определение стратегии позиционирование
№ п/п | Требования к товара целевой аудитории | Базово стратегия по развитию | Ключевые конкурентоспособные позиции собственного cтаpтап-проекта | Выбор ассоциаций, которые должны сформировать комплектную позицию собственного проекта (три ключевых) |
1 | Целково | Открытость | Осведомленность своего | Гибкость. |
поддержка | до решение | продукта, помощь в | Срок службы. | |
на этапе | вопросов | интеграции. Формирование | Энергоэффективность. | |
интеграции | лояльности и | |||
благосклонности | ||||
потребителей, поддержка | ||||
входных барьеров. |
Результатом данного подразделения есть система решение по поводу рыночной поведения компании, она определяет в каком направлении будет работать компания на рынке
Во время разработки маркетинговой программы первым шагом является поработка маркетинговой концепции товары, какой получает потребитель. В таблицы 4.18 подытожим результаты анализа конкурентоспособности товары.
Таблица 4.18. Определение ключевых перевес концепции товара
№ п/п | Потребность | Удобство, которое предлагает товар | Ключевые преимущества перед конкурентами (существующие или такой, что нужно создать) |
1 | Конкурентоспособности | Уникальность, простота | Легко интеграция метода и модификация под потребности |
Выводы
Платформа - проект, что владеет большим потенциалом и доказывает, что воплотить идею можно быстро и эффективно, хорошо изучив клиентов и сфокусировавшись на целях.
Команда постоянно ищет новые пути развития проекта и новых партнеров, а также приглашает всех оценить проект и принять участие в его развития.
Основной упор в развитии проекта сделан на автоматизацию процесса оценки знаний, его интеграцию в работу предприятий. Теперь планируется сотрудничество платформы с другими масштабными украинскими проектами.
Результатом проекта есть стратегия выхода на рынок, маркетинговый план и выбранные стратегии сотрудничества с будущими (потенциальными) клиентами. За счет анализа также было обнаружено, что внедрение идеи с технологией QR потенциальным клиентам есть реальная возможность, но для этого нужно проводить тестирование, данные, возможность интеграции нашего метода в проект клиентов и так Дальше.
Отрасль имеет очень положительную тенденцию и развитие по всему миру, это указывает на то, что если правильно подойти к выхода на рынок, свой объем клиентов Обязательно получим.
ОБЩИЕ ВЫВОДЫ ПО РАБОТЕ
В данной было проведено полный описание программного обеспечение, что использовалось для создания онлайн-платформы для тестирования. Описано основное программное обеспечение для проведение , хранение да удаление тестов с базы за помощью QR.
на первом этапе было проведено исследование среди студентов, школьников да их родителей в два этапы:
На втором этапе получены и обработаны результаты на основе полученных данных , проиллюстрировано получены результаты в диаграммах да таблицах , разработаны алгоритмы оценки и накопления баллов для реализации комплексных вознаграждений на определенных этапах прохождение тестов. Сформировано работу алгоритма по созданию QR кодов
На третьем этапе создание рабочей программы и развертывание ее в сети Интернет.
На четвертом этапе описано все программное обеспечение и программы использовались под время разработки приложения. и
Суммируя все вышеупомянутое, видно что приложение предоставляет смогу приблизить формирование да прохождение тестов к максимально независимых условий . Каждый тест формируется да внедряется для каждого участника тестирование по алгоритму исключающая возможность совпадение вопросов.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ