Что такое 3D графика

Подробнее

Размер

287.74K

Добавлен

13.04.2022

Скачиваний

12

Добавил

Fun_dast

Предмет

Тип работы

Факультет

Преподаватель

Текстовая версия:

Что такое 3D графика

3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).

3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).

3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).

3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).

3D-графика или трехмерная графика-это сфера компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, позволяющих создавать трехмерные объекты с использованием форм и цветов. Она отличается от двумерных изображений созданием геометрической проекции трёхмерной модели сцены (виртуального пространства) в 2D. Это выполняется с помощью специализированного программного обеспечения. Полученная модель может быть такой же, как и реальные объекты (например, здание, человек, автомобиль, астероид), или быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни:строительство (визуализация объемных изображений архитектурных зданий, объектов, интерьера и экстерьера);продакшн (объектное моделирование);ТВ (имитация изображений в глянцевых журналах, видеоклипах, спецэффекты в кино); игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);полиграфия (создание печатной продукции);коммерческая (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и т. д.) и т. д.3D графика-один из самых эффективных инструментов в рекламе, позволяющая расширить воздействие на потенциального клиента и повысить качество рекламы, представляющей как реальный, так и виртуальный миры.3D моделирование это создания трехмерной модели объекта. Целью 3D-моделирования является создание объемного визуального образа желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию любого объекта, а также разработать новый, нереальный объект, которого до сих пор не существовало.Трехмерная графика активно используется для создания изображений на плоском экране или листе печатной продукции в науке и промышленности. Например, в системах автоматизированного проектирования (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится так называемая “виртуальная археология”), в современных системах медицинской визуализации.Самое широкое ее применение-во многих современных компьютерных играх, а также элемент киноиндустрии, телевидения, печатной продукции.Трехмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трехмерным пространством, которое должно быть отображено на плоской двумерной поверхности или бумаге. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемной форме, хотя большинство из них представляют собой трехмерные характеристики со многими условиями, поскольку работают со стерео изображениями. Стерео очки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерные изображения – все они могут быть упомянуты в этой области. Несколько производителей продемонстрировали готовность к серийному производству трехмерных дисплеев. Однако они все равно не позволяют создать твердотельную в физике, осязаемую копию математической модели, которая легко создается трехмерной графикой. Развиваясь с 1990-х годов, технология быстрого прототипирования устраняет этот пробел. Данная технология использует математическое представление объектной модели в виде твердотельного объекта (так называемая “воксельная модель”).