С точностью до миллиметра
Предмет
Тип работы
Факультет
Преподаватель
Технология спин-офф ETH Incon.ai позволяет размещать строительные блоки в пространстве с точностью до миллиметра. Это делает возможным строительство с узорами или акустическими эффектами.
Компьютерная программа спин-офф ETH помогает каменщикам выровнять кирпичи с точностью до милиметра.
Если кирпичи укладываются друг на друга под специальными углами, могут быть созданы архитектурные произведения искусства: теневые игры, волнистые узоры или акустические эффекты. Для того, чтобы эффекты проявлялись и конструкция оставалась стабильной в то же время, строительные блоки должны соответствовать с точностью до миллиметра. Такая точность достигается с помощью обычных планов строительства и методов стены только с большими усилиями.
Благодаря новой технологии, основанной на дополненной реальности (AR), теперь можно реализовать даже самые причудливые идеи. Ее разработал робототехник и сотрудник ETH Pioneer Тимоти Сэнди.
Программное обеспечение возглавляет каменщик
При этом архитекторы создают дизайн на компьютере и загружают 3D-планы в программное обеспечение. Затем во время работы на стройке каменщики направляют камеру на сооружение. Программное обеспечение распознает объекты и сравнивает положение каждой части с положением в виртуальном дизайне.
На мониторе она показывает строителям, как выровнять строительные блоки. "Благодаря этой технологии люди могут строить практически так же точно, как и роботы, - говорит Сэнди - это делает возможным совершенно новые здания и формы». Программное обеспечение Sandy уже использовалось в двух проектах.
У подножия Олимпа в Греции архитекторы ETH Грамазио Колер спроектировали винный погреб с фасадом общей площадью 225 квадратных метров. Строительство они реализовали вместе с местной компанией менее чем за три месяца. «Мы были на месте всего неделю, чтобы все подготовить», - рассказывает Сэнди.
Полупрозрачный фасад винного погреба создает световые узоры, которые меняются в течение дня. Зазоры между отдельными кирпичами также обеспечивают оптимальные условия освещения и воздуха внутри помещения.
Теневой узор и защита от шума
Второй проект строительства - это стены кафетерия компании Basler & Hofmann в Цюрихской деревне Эсслинген, деревянная конструкция, также спроектированная архитекторами Грамацио Колером. Отдельные клешни были предварительно спилены на лицевой стороне в многоугольники. Асимметричная форма блоков обеспечивает изменение теневых узоров.
Зазоры между блоками также глотают шум и поддерживают систему вентиляции за ним. В общей сложности три стены общей площадью 90 квадратных метров были построены таким образом.
Робототехника встречает ручной работы
Разработчик программного обеспечения Тимоти Сэнди, 33 года, на самом деле исходит из робототехники. После окончания машиностроения в США он пришел в ETH Zurich для магистра робототехники. Затем в своей докторской диссертации он посвятил себя созданию роботизированных опор. Теперь он делает эти знания доступными каменщикам и плотникам. "Честно говоря, я предпочитаю работать с людьми, а не с роботами».
Но самое главное, роботы по подвижности и ловкости были еще далеки от человеческих возможностей. Только с очень специфическими плоскими строительными блоками сегодня уже можно строить на роботизированной основе. "Программное обеспечение позволяет сочетать преимущества компьютерного дизайна и ручной работы».
В двух пилотных проектах программное обеспечение загружалось на компьютер, подключенный к камере и монитору. Но в качестве терминала достаточно и простого смартфона.
«По сравнению с другими решениями AR, новая технология намного более точна»-говорит разработчик Sandy. Таким образом, он обнаруживает и отслеживает объекты, даже если что-то скрывает представление или нарушает элементы в фоновом режиме. Кроме того, сильное покачивание камеры или перезагрузка системы не являются проблемой.
Недавно вместе с Сэнди Fadri Furrer и Авель Гавел в Spinoff incon.ai основана. В настоящее время Sandy в рамках стипендии ETH Pioneer рассматривает, как и для кого технология может быть запущена в первый раз.
Кроме того, молодые основатели также хотят развивать технологию. Программное обеспечение должно стать еще более точным, стабильным и, самое главное, более удобным для пользователя, говорит Сэнди. Кроме того, команда работает над ускорением процесса, поэтому компьютеризированная сборка так же быстро, как и обычные методы.
Технология спин-офф ETH Incon.ai позволяет размещать строительные блоки в пространстве с точностью до миллиметра. Это делает возможным строительство с узорами или акустическими эффектами.
Компьютерная программа спин-офф ETH помогает каменщикам выровнять кирпичи с точностью до милиметра.
Если кирпичи укладываются друг на друга под специальными углами, могут быть созданы архитектурные произведения искусства: теневые игры, волнистые узоры или акустические эффекты. Для того, чтобы эффекты проявлялись и конструкция оставалась стабильной в то же время, строительные блоки должны соответствовать с точностью до миллиметра. Такая точность достигается с помощью обычных планов строительства и методов стены только с большими усилиями.
Благодаря новой технологии, основанной на дополненной реальности (AR), теперь можно реализовать даже самые причудливые идеи. Ее разработал робототехник и сотрудник ETH Pioneer Тимоти Сэнди.
Программное обеспечение возглавляет каменщик
При этом архитекторы создают дизайн на компьютере и загружают 3D-планы в программное обеспечение. Затем во время работы на стройке каменщики направляют камеру на сооружение. Программное обеспечение распознает объекты и сравнивает положение каждой части с положением в виртуальном дизайне.
На мониторе она показывает строителям, как выровнять строительные блоки. "Благодаря этой технологии люди могут строить практически так же точно, как и роботы, - говорит Сэнди - это делает возможным совершенно новые здания и формы». Программное обеспечение Sandy уже использовалось в двух проектах.
У подножия Олимпа в Греции архитекторы ETH Грамазио Колер спроектировали винный погреб с фасадом общей площадью 225 квадратных метров. Строительство они реализовали вместе с местной компанией менее чем за три месяца. «Мы были на месте всего неделю, чтобы все подготовить», - рассказывает Сэнди.
Полупрозрачный фасад винного погреба создает световые узоры, которые меняются в течение дня. Зазоры между отдельными кирпичами также обеспечивают оптимальные условия освещения и воздуха внутри помещения.
Теневой узор и защита от шума
Второй проект строительства - это стены кафетерия компании Basler & Hofmann в Цюрихской деревне Эсслинген, деревянная конструкция, также спроектированная архитекторами Грамацио Колером. Отдельные клешни были предварительно спилены на лицевой стороне в многоугольники. Асимметричная форма блоков обеспечивает изменение теневых узоров.
Зазоры между блоками также глотают шум и поддерживают систему вентиляции за ним. В общей сложности три стены общей площадью 90 квадратных метров были построены таким образом.
Робототехника встречает ручной работы
Разработчик программного обеспечения Тимоти Сэнди, 33 года, на самом деле исходит из робототехники. После окончания машиностроения в США он пришел в ETH Zurich для магистра робототехники. Затем в своей докторской диссертации он посвятил себя созданию роботизированных опор. Теперь он делает эти знания доступными каменщикам и плотникам. "Честно говоря, я предпочитаю работать с людьми, а не с роботами».
Но самое главное, роботы по подвижности и ловкости были еще далеки от человеческих возможностей. Только с очень специфическими плоскими строительными блоками сегодня уже можно строить на роботизированной основе. "Программное обеспечение позволяет сочетать преимущества компьютерного дизайна и ручной работы».
В двух пилотных проектах программное обеспечение загружалось на компьютер, подключенный к камере и монитору. Но в качестве терминала достаточно и простого смартфона.
«По сравнению с другими решениями AR, новая технология намного более точна»-говорит разработчик Sandy. Таким образом, он обнаруживает и отслеживает объекты, даже если что-то скрывает представление или нарушает элементы в фоновом режиме. Кроме того, сильное покачивание камеры или перезагрузка системы не являются проблемой.
Недавно вместе с Сэнди Fadri Furrer и Авель Гавел в Spinoff incon.ai основана. В настоящее время Sandy в рамках стипендии ETH Pioneer рассматривает, как и для кого технология может быть запущена в первый раз.
Кроме того, молодые основатели также хотят развивать технологию. Программное обеспечение должно стать еще более точным, стабильным и, самое главное, более удобным для пользователя, говорит Сэнди. Кроме того, команда работает над ускорением процесса, поэтому компьютеризированная сборка так же быстро, как и обычные методы.
Технология спин-офф ETH Incon.ai позволяет размещать строительные блоки в пространстве с точностью до миллиметра. Это делает возможным строительство с узорами или акустическими эффектами.
Компьютерная программа спин-офф ETH помогает каменщикам выровнять кирпичи с точностью до милиметра.
Если кирпичи укладываются друг на друга под специальными углами, могут быть созданы архитектурные произведения искусства: теневые игры, волнистые узоры или акустические эффекты. Для того, чтобы эффекты проявлялись и конструкция оставалась стабильной в то же время, строительные блоки должны соответствовать с точностью до миллиметра. Такая точность достигается с помощью обычных планов строительства и методов стены только с большими усилиями.
Благодаря новой технологии, основанной на дополненной реальности (AR), теперь можно реализовать даже самые причудливые идеи. Ее разработал робототехник и сотрудник ETH Pioneer Тимоти Сэнди.
Программное обеспечение возглавляет каменщик
При этом архитекторы создают дизайн на компьютере и загружают 3D-планы в программное обеспечение. Затем во время работы на стройке каменщики направляют камеру на сооружение. Программное обеспечение распознает объекты и сравнивает положение каждой части с положением в виртуальном дизайне.
На мониторе она показывает строителям, как выровнять строительные блоки. "Благодаря этой технологии люди могут строить практически так же точно, как и роботы, - говорит Сэнди - это делает возможным совершенно новые здания и формы». Программное обеспечение Sandy уже использовалось в двух проектах.
У подножия Олимпа в Греции архитекторы ETH Грамазио Колер спроектировали винный погреб с фасадом общей площадью 225 квадратных метров. Строительство они реализовали вместе с местной компанией менее чем за три месяца. «Мы были на месте всего неделю, чтобы все подготовить», - рассказывает Сэнди.
Полупрозрачный фасад винного погреба создает световые узоры, которые меняются в течение дня. Зазоры между отдельными кирпичами также обеспечивают оптимальные условия освещения и воздуха внутри помещения.
Теневой узор и защита от шума
Второй проект строительства - это стены кафетерия компании Basler & Hofmann в Цюрихской деревне Эсслинген, деревянная конструкция, также спроектированная архитекторами Грамацио Колером. Отдельные клешни были предварительно спилены на лицевой стороне в многоугольники. Асимметричная форма блоков обеспечивает изменение теневых узоров.
Зазоры между блоками также глотают шум и поддерживают систему вентиляции за ним. В общей сложности три стены общей площадью 90 квадратных метров были построены таким образом.
Робототехника встречает ручной работы
Разработчик программного обеспечения Тимоти Сэнди, 33 года, на самом деле исходит из робототехники. После окончания машиностроения в США он пришел в ETH Zurich для магистра робототехники. Затем в своей докторской диссертации он посвятил себя созданию роботизированных опор. Теперь он делает эти знания доступными каменщикам и плотникам. "Честно говоря, я предпочитаю работать с людьми, а не с роботами».
Но самое главное, роботы по подвижности и ловкости были еще далеки от человеческих возможностей. Только с очень специфическими плоскими строительными блоками сегодня уже можно строить на роботизированной основе. "Программное обеспечение позволяет сочетать преимущества компьютерного дизайна и ручной работы».
В двух пилотных проектах программное обеспечение загружалось на компьютер, подключенный к камере и монитору. Но в качестве терминала достаточно и простого смартфона.
«По сравнению с другими решениями AR, новая технология намного более точна»-говорит разработчик Sandy. Таким образом, он обнаруживает и отслеживает объекты, даже если что-то скрывает представление или нарушает элементы в фоновом режиме. Кроме того, сильное покачивание камеры или перезагрузка системы не являются проблемой.
Недавно вместе с Сэнди Fadri Furrer и Авель Гавел в Spinoff incon.ai основана. В настоящее время Sandy в рамках стипендии ETH Pioneer рассматривает, как и для кого технология может быть запущена в первый раз.
Кроме того, молодые основатели также хотят развивать технологию. Программное обеспечение должно стать еще более точным, стабильным и, самое главное, более удобным для пользователя, говорит Сэнди. Кроме того, команда работает над ускорением процесса, поэтому компьютеризированная сборка так же быстро, как и обычные методы.
Технология спин-офф ETH Incon.ai позволяет размещать строительные блоки в пространстве с точностью до миллиметра. Это делает возможным строительство с узорами или акустическими эффектами.
Компьютерная программа спин-офф ETH помогает каменщикам выровнять кирпичи с точностью до милиметра.
Если кирпичи укладываются друг на друга под специальными углами, могут быть созданы архитектурные произведения искусства: теневые игры, волнистые узоры или акустические эффекты. Для того, чтобы эффекты проявлялись и конструкция оставалась стабильной в то же время, строительные блоки должны соответствовать с точностью до миллиметра. Такая точность достигается с помощью обычных планов строительства и методов стены только с большими усилиями.
Благодаря новой технологии, основанной на дополненной реальности (AR), теперь можно реализовать даже самые причудливые идеи. Ее разработал робототехник и сотрудник ETH Pioneer Тимоти Сэнди.
Программное обеспечение возглавляет каменщик
При этом архитекторы создают дизайн на компьютере и загружают 3D-планы в программное обеспечение. Затем во время работы на стройке каменщики направляют камеру на сооружение. Программное обеспечение распознает объекты и сравнивает положение каждой части с положением в виртуальном дизайне.
На мониторе она показывает строителям, как выровнять строительные блоки. "Благодаря этой технологии люди могут строить практически так же точно, как и роботы, - говорит Сэнди - это делает возможным совершенно новые здания и формы». Программное обеспечение Sandy уже использовалось в двух проектах.
У подножия Олимпа в Греции архитекторы ETH Грамазио Колер спроектировали винный погреб с фасадом общей площадью 225 квадратных метров. Строительство они реализовали вместе с местной компанией менее чем за три месяца. «Мы были на месте всего неделю, чтобы все подготовить», - рассказывает Сэнди.
Полупрозрачный фасад винного погреба создает световые узоры, которые меняются в течение дня. Зазоры между отдельными кирпичами также обеспечивают оптимальные условия освещения и воздуха внутри помещения.
Теневой узор и защита от шума
Второй проект строительства - это стены кафетерия компании Basler & Hofmann в Цюрихской деревне Эсслинген, деревянная конструкция, также спроектированная архитекторами Грамацио Колером. Отдельные клешни были предварительно спилены на лицевой стороне в многоугольники. Асимметричная форма блоков обеспечивает изменение теневых узоров.
Зазоры между блоками также глотают шум и поддерживают систему вентиляции за ним. В общей сложности три стены общей площадью 90 квадратных метров были построены таким образом.
Робототехника встречает ручной работы
Разработчик программного обеспечения Тимоти Сэнди, 33 года, на самом деле исходит из робототехники. После окончания машиностроения в США он пришел в ETH Zurich для магистра робототехники. Затем в своей докторской диссертации он посвятил себя созданию роботизированных опор. Теперь он делает эти знания доступными каменщикам и плотникам. "Честно говоря, я предпочитаю работать с людьми, а не с роботами».
Но самое главное, роботы по подвижности и ловкости были еще далеки от человеческих возможностей. Только с очень специфическими плоскими строительными блоками сегодня уже можно строить на роботизированной основе. "Программное обеспечение позволяет сочетать преимущества компьютерного дизайна и ручной работы».
В двух пилотных проектах программное обеспечение загружалось на компьютер, подключенный к камере и монитору. Но в качестве терминала достаточно и простого смартфона.
«По сравнению с другими решениями AR, новая технология намного более точна»-говорит разработчик Sandy. Таким образом, он обнаруживает и отслеживает объекты, даже если что-то скрывает представление или нарушает элементы в фоновом режиме. Кроме того, сильное покачивание камеры или перезагрузка системы не являются проблемой.
Недавно вместе с Сэнди Fadri Furrer и Авель Гавел в Spinoff incon.ai основана. В настоящее время Sandy в рамках стипендии ETH Pioneer рассматривает, как и для кого технология может быть запущена в первый раз.
Кроме того, молодые основатели также хотят развивать технологию. Программное обеспечение должно стать еще более точным, стабильным и, самое главное, более удобным для пользователя, говорит Сэнди. Кроме того, команда работает над ускорением процесса, поэтому компьютеризированная сборка так же быстро, как и обычные методы.
Технология спин-офф ETH Incon.ai позволяет размещать строительные блоки в пространстве с точностью до миллиметра. Это делает возможным строительство с узорами или акустическими эффектами.
Компьютерная программа спин-офф ETH помогает каменщикам выровнять кирпичи с точностью до милиметра.
Если кирпичи укладываются друг на друга под специальными углами, могут быть созданы архитектурные произведения искусства: теневые игры, волнистые узоры или акустические эффекты. Для того, чтобы эффекты проявлялись и конструкция оставалась стабильной в то же время, строительные блоки должны соответствовать с точностью до миллиметра. Такая точность достигается с помощью обычных планов строительства и методов стены только с большими усилиями.
Благодаря новой технологии, основанной на дополненной реальности (AR), теперь можно реализовать даже самые причудливые идеи. Ее разработал робототехник и сотрудник ETH Pioneer Тимоти Сэнди.
Программное обеспечение возглавляет каменщик
При этом архитекторы создают дизайн на компьютере и загружают 3D-планы в программное обеспечение. Затем во время работы на стройке каменщики направляют камеру на сооружение. Программное обеспечение распознает объекты и сравнивает положение каждой части с положением в виртуальном дизайне.
На мониторе она показывает строителям, как выровнять строительные блоки. "Благодаря этой технологии люди могут строить практически так же точно, как и роботы, - говорит Сэнди - это делает возможным совершенно новые здания и формы». Программное обеспечение Sandy уже использовалось в двух проектах.
У подножия Олимпа в Греции архитекторы ETH Грамазио Колер спроектировали винный погреб с фасадом общей площадью 225 квадратных метров. Строительство они реализовали вместе с местной компанией менее чем за три месяца. «Мы были на месте всего неделю, чтобы все подготовить», - рассказывает Сэнди.
Полупрозрачный фасад винного погреба создает световые узоры, которые меняются в течение дня. Зазоры между отдельными кирпичами также обеспечивают оптимальные условия освещения и воздуха внутри помещения.
Теневой узор и защита от шума
Второй проект строительства - это стены кафетерия компании Basler & Hofmann в Цюрихской деревне Эсслинген, деревянная конструкция, также спроектированная архитекторами Грамацио Колером. Отдельные клешни были предварительно спилены на лицевой стороне в многоугольники. Асимметричная форма блоков обеспечивает изменение теневых узоров.
Зазоры между блоками также глотают шум и поддерживают систему вентиляции за ним. В общей сложности три стены общей площадью 90 квадратных метров были построены таким образом.
Робототехника встречает ручной работы
Разработчик программного обеспечения Тимоти Сэнди, 33 года, на самом деле исходит из робототехники. После окончания машиностроения в США он пришел в ETH Zurich для магистра робототехники. Затем в своей докторской диссертации он посвятил себя созданию роботизированных опор. Теперь он делает эти знания доступными каменщикам и плотникам. "Честно говоря, я предпочитаю работать с людьми, а не с роботами».
Но самое главное, роботы по подвижности и ловкости были еще далеки от человеческих возможностей. Только с очень специфическими плоскими строительными блоками сегодня уже можно строить на роботизированной основе. "Программное обеспечение позволяет сочетать преимущества компьютерного дизайна и ручной работы».
В двух пилотных проектах программное обеспечение загружалось на компьютер, подключенный к камере и монитору. Но в качестве терминала достаточно и простого смартфона.
«По сравнению с другими решениями AR, новая технология намного более точна»-говорит разработчик Sandy. Таким образом, он обнаруживает и отслеживает объекты, даже если что-то скрывает представление или нарушает элементы в фоновом режиме. Кроме того, сильное покачивание камеры или перезагрузка системы не являются проблемой.
Недавно вместе с Сэнди Fadri Furrer и Авель Гавел в Spinoff incon.ai основана. В настоящее время Sandy в рамках стипендии ETH Pioneer рассматривает, как и для кого технология может быть запущена в первый раз.
Кроме того, молодые основатели также хотят развивать технологию. Программное обеспечение должно стать еще более точным, стабильным и, самое главное, более удобным для пользователя, говорит Сэнди. Кроме того, команда работает над ускорением процесса, поэтому компьютеризированная сборка так же быстро, как и обычные методы.
Технология спин-офф ETH Incon.ai позволяет размещать строительные блоки в пространстве с точностью до миллиметра. Это делает возможным строительство с узорами или акустическими эффектами.
Компьютерная программа спин-офф ETH помогает каменщикам выровнять кирпичи с точностью до милиметра.
Если кирпичи укладываются друг на друга под специальными углами, могут быть созданы архитектурные произведения искусства: теневые игры, волнистые узоры или акустические эффекты. Для того, чтобы эффекты проявлялись и конструкция оставалась стабильной в то же время, строительные блоки должны соответствовать с точностью до миллиметра. Такая точность достигается с помощью обычных планов строительства и методов стены только с большими усилиями.
Благодаря новой технологии, основанной на дополненной реальности (AR), теперь можно реализовать даже самые причудливые идеи. Ее разработал робототехник и сотрудник ETH Pioneer Тимоти Сэнди.
Программное обеспечение возглавляет каменщик
При этом архитекторы создают дизайн на компьютере и загружают 3D-планы в программное обеспечение. Затем во время работы на стройке каменщики направляют камеру на сооружение. Программное обеспечение распознает объекты и сравнивает положение каждой части с положением в виртуальном дизайне.
На мониторе она показывает строителям, как выровнять строительные блоки. "Благодаря этой технологии люди могут строить практически так же точно, как и роботы, - говорит Сэнди - это делает возможным совершенно новые здания и формы». Программное обеспечение Sandy уже использовалось в двух проектах.
У подножия Олимпа в Греции архитекторы ETH Грамазио Колер спроектировали винный погреб с фасадом общей площадью 225 квадратных метров. Строительство они реализовали вместе с местной компанией менее чем за три месяца. «Мы были на месте всего неделю, чтобы все подготовить», - рассказывает Сэнди.
Полупрозрачный фасад винного погреба создает световые узоры, которые меняются в течение дня. Зазоры между отдельными кирпичами также обеспечивают оптимальные условия освещения и воздуха внутри помещения.
Теневой узор и защита от шума
Второй проект строительства - это стены кафетерия компании Basler & Hofmann в Цюрихской деревне Эсслинген, деревянная конструкция, также спроектированная архитекторами Грамацио Колером. Отдельные клешни были предварительно спилены на лицевой стороне в многоугольники. Асимметричная форма блоков обеспечивает изменение теневых узоров.
Зазоры между блоками также глотают шум и поддерживают систему вентиляции за ним. В общей сложности три стены общей площадью 90 квадратных метров были построены таким образом.
Робототехника встречает ручной работы
Разработчик программного обеспечения Тимоти Сэнди, 33 года, на самом деле исходит из робототехники. После окончания машиностроения в США он пришел в ETH Zurich для магистра робототехники. Затем в своей докторской диссертации он посвятил себя созданию роботизированных опор. Теперь он делает эти знания доступными каменщикам и плотникам. "Честно говоря, я предпочитаю работать с людьми, а не с роботами».
Но самое главное, роботы по подвижности и ловкости были еще далеки от человеческих возможностей. Только с очень специфическими плоскими строительными блоками сегодня уже можно строить на роботизированной основе. "Программное обеспечение позволяет сочетать преимущества компьютерного дизайна и ручной работы».
В двух пилотных проектах программное обеспечение загружалось на компьютер, подключенный к камере и монитору. Но в качестве терминала достаточно и простого смартфона.
«По сравнению с другими решениями AR, новая технология намного более точна»-говорит разработчик Sandy. Таким образом, он обнаруживает и отслеживает объекты, даже если что-то скрывает представление или нарушает элементы в фоновом режиме. Кроме того, сильное покачивание камеры или перезагрузка системы не являются проблемой.
Недавно вместе с Сэнди Fadri Furrer и Авель Гавел в Spinoff incon.ai основана. В настоящее время Sandy в рамках стипендии ETH Pioneer рассматривает, как и для кого технология может быть запущена в первый раз.
Кроме того, молодые основатели также хотят развивать технологию. Программное обеспечение должно стать еще более точным, стабильным и, самое главное, более удобным для пользователя, говорит Сэнди. Кроме того, команда работает над ускорением процесса, поэтому компьютеризированная сборка так же быстро, как и обычные методы.
Технология спин-офф ETH Incon.ai позволяет размещать строительные блоки в пространстве с точностью до миллиметра. Это делает возможным строительство с узорами или акустическими эффектами.
Компьютерная программа спин-офф ETH помогает каменщикам выровнять кирпичи с точностью до милиметра.
Если кирпичи укладываются друг на друга под специальными углами, могут быть созданы архитектурные произведения искусства: теневые игры, волнистые узоры или акустические эффекты. Для того, чтобы эффекты проявлялись и конструкция оставалась стабильной в то же время, строительные блоки должны соответствовать с точностью до миллиметра. Такая точность достигается с помощью обычных планов строительства и методов стены только с большими усилиями.
Благодаря новой технологии, основанной на дополненной реальности (AR), теперь можно реализовать даже самые причудливые идеи. Ее разработал робототехник и сотрудник ETH Pioneer Тимоти Сэнди.
Программное обеспечение возглавляет каменщик
При этом архитекторы создают дизайн на компьютере и загружают 3D-планы в программное обеспечение. Затем во время работы на стройке каменщики направляют камеру на сооружение. Программное обеспечение распознает объекты и сравнивает положение каждой части с положением в виртуальном дизайне.
На мониторе она показывает строителям, как выровнять строительные блоки. "Благодаря этой технологии люди могут строить практически так же точно, как и роботы, - говорит Сэнди - это делает возможным совершенно новые здания и формы». Программное обеспечение Sandy уже использовалось в двух проектах.
У подножия Олимпа в Греции архитекторы ETH Грамазио Колер спроектировали винный погреб с фасадом общей площадью 225 квадратных метров. Строительство они реализовали вместе с местной компанией менее чем за три месяца. «Мы были на месте всего неделю, чтобы все подготовить», - рассказывает Сэнди.
Полупрозрачный фасад винного погреба создает световые узоры, которые меняются в течение дня. Зазоры между отдельными кирпичами также обеспечивают оптимальные условия освещения и воздуха внутри помещения.
Теневой узор и защита от шума
Второй проект строительства - это стены кафетерия компании Basler & Hofmann в Цюрихской деревне Эсслинген, деревянная конструкция, также спроектированная архитекторами Грамацио Колером. Отдельные клешни были предварительно спилены на лицевой стороне в многоугольники. Асимметричная форма блоков обеспечивает изменение теневых узоров.
Зазоры между блоками также глотают шум и поддерживают систему вентиляции за ним. В общей сложности три стены общей площадью 90 квадратных метров были построены таким образом.
Робототехника встречает ручной работы
Разработчик программного обеспечения Тимоти Сэнди, 33 года, на самом деле исходит из робототехники. После окончания машиностроения в США он пришел в ETH Zurich для магистра робототехники. Затем в своей докторской диссертации он посвятил себя созданию роботизированных опор. Теперь он делает эти знания доступными каменщикам и плотникам. "Честно говоря, я предпочитаю работать с людьми, а не с роботами».
Но самое главное, роботы по подвижности и ловкости были еще далеки от человеческих возможностей. Только с очень специфическими плоскими строительными блоками сегодня уже можно строить на роботизированной основе. "Программное обеспечение позволяет сочетать преимущества компьютерного дизайна и ручной работы».
В двух пилотных проектах программное обеспечение загружалось на компьютер, подключенный к камере и монитору. Но в качестве терминала достаточно и простого смартфона.
«По сравнению с другими решениями AR, новая технология намного более точна»-говорит разработчик Sandy. Таким образом, он обнаруживает и отслеживает объекты, даже если что-то скрывает представление или нарушает элементы в фоновом режиме. Кроме того, сильное покачивание камеры или перезагрузка системы не являются проблемой.
Недавно вместе с Сэнди Fadri Furrer и Авель Гавел в Spinoff incon.ai основана. В настоящее время Sandy в рамках стипендии ETH Pioneer рассматривает, как и для кого технология может быть запущена в первый раз.
Кроме того, молодые основатели также хотят развивать технологию. Программное обеспечение должно стать еще более точным, стабильным и, самое главное, более удобным для пользователя, говорит Сэнди. Кроме того, команда работает над ускорением процесса, поэтому компьютеризированная сборка так же быстро, как и обычные методы.